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c# - Windows 10 是否具有 LowLevelHooksTimeout 的注册表项

coder 2024-06-14 原文

我正在尝试为我在 Visual Studio 2015 中调试 C# 时遇到的问题找到解决方法。当应用程序正在调试时,它会导致鼠标光标在命中断点时严重滞后。这是因为应用程序注册了鼠标和键盘的 Hook 。当遇到断点时, Hook 正在等待输入,但在达到超时(~5 秒)之前它们不会收到任何输入。

因此,我在网上找到了一些解决方案,但在不重新处理 Hook 的情况下,没有什么是可以相对直接实现的。我尝试为 LowLevelHooksTimeout 添加一个注册表项,以查看是否可以让 Windows 在遇到断点时更快地转到下一个 Hook 事件,但这似乎没有什么不同。

或者,使用原始输入可能是唯一的方法,但需要一些工作。有没有人遇到过这个问题,是否有现成的解决方案。

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsdesktop/en-US/f6032ca1-31b8-4ad5-be39-f78dd29952da/hooking-problem-in-windows-7?forum=windowscompatibility

https://security.stackexchange.com/questions/78732/unregistering-keyboard-hooks-by-timeout-expiration

最佳答案

我结束了这个开源代码: http://www.codeproject.com/Articles/17123/Using-Raw-Input-from-C-to-handle-multiple-keyboard

它具有用 C# 实现的原始输入 API。那里还有一个简单的 WPF 应用程序,它会在您按下按键时提供设备信息等信息(这就是给定链接的屏幕截图中的内容)。我使用了底层代码并将其集成到我的应用程序中。例如:

if (RawInputHandler == null)
{
    RawInputHandler = RawInput.Instance;

    RawInputHandler.LoggingEvent += RawInputHandler_LoggingEvent;
    RawInputHandler.KeyPressed += RawInputHandler_KeyPressed;
    RawInputHandler.MousePressed += RawInputHandler_MousePressed;
}

与此同时,在原始输入端,每当我检测到相关事件通过管道时,我都会调用这些事件。有一个名为 ProcessRawInput(Intpr) 的方法,我在其中区分鼠标、键盘等。这是通过检查 API 缓冲区 header 中的硬件类型来完成的:

if (_rawBuffer.header.dwType == DeviceType.RIM_TYPE_MOUSE)
{
    // Do mouse stuff, invoke event
}

这很痛苦,但最终这个 API 解决了使用鼠标/键盘钩子(Hook)进行调试的恐怖问题。

关于c# - Windows 10 是否具有 LowLevelHooksTimeout 的注册表项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37841426/

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