我正在制作一个应用程序,其中我想提供的功能之一是测量连接的下载速度。为此,我使用 NSURLConnection 开始下载一个大文件,并在一段时间后取消下载并进行计算(下载的数据/耗时)。 虽然 speedtest.net 等其他应用程序每次都提供恒定速度,但我的应用程序或多或少会波动 2-3 Mbps。
基本上我正在做的是,在调用方法 connection:didReceiveResponse: 时启动计时器。在方法 connection:didReceiveData: 调用 500 次后,我取消下载,停止计时器并计算速度。
代码如下:
- (IBAction)startSpeedTest:(id)sender
{
limit = 0;
NSURLRequest *testRequest = [NSURLRequest requestWithURL:self.selectedServer cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:60];
NSURLConnection *testConnection = [NSURLConnection connectionWithRequest:testRequest delegate:self];
if(testConnection) {
self.downloadData = [[NSMutableData alloc] init];
} else {
NSLog(@"Failled to connect");
}
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
self.startTime = [NSDate date];
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
[self.downloadData appendData:data];
if (limit++ == 500) {
[self.connection cancel];
NSDate *stop = [NSDate date];
[self calculateSpeedWithTime:[stop timeIntervalSinceDate:self.startTime]];
self.connection = nil;
self.downloadData = nil;
}
}
我想知道是否有更好的方法来做到这一点。使用更好的算法或更好的类。
谢谢。
最佳答案
一旦开始下载,立即捕获当前系统时间并将其存储为 startTime。然后,您需要做的就是计算下载过程中任意时刻的数据传输速度。只需再次查看系统时间并将其用作 currentTime 来计算到目前为止花费的总时间。
downloadSpeed = bytesTransferred / (currentTime - startTime)
像这样:
static NSTimeInterval startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
NSTimeInterval currentTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
double downloadSpeed = totalBytesWritten / (currentTime - startTime);
您可以使用 NSURLConnectionDownloadDelegate 中的此方法:
- (void)connectionDidResumeDownloading:(NSURLConnection *)connection totalBytesWritten:(long long)totalBytesWritten expectedTotalBytes:(long long) expectedTotalBytes;
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