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swift - 如何使用 Cocoa 在 Swift 中打开 macOS 中的另一个窗口

coder 2023-09-04 原文

我正在开发一个 macOS 应用程序,它在表格 View 中显示客户主记录列表。双击 TableView 中的一行应该会打开一个新窗口,用户可以在其中查看和编辑客户信息。

这是一个使用 Storyboard和 Swift 的 Xcode 8.3.3 项目。
它不是文档或核心数据应用程序。

我让主窗口工作到 TableView 正确显示记录并且关联的 View Controller 接收双击事件并将它们记录到控制台的程度。

我为编辑窗口创建了一个额外的窗口 Controller 和 View ,并通过临时将其标记为初始 Controller 来验证其基本功能。

我一直无法弄清楚的是当用户双击一行时如何显示该窗口的新实例。

感谢@Joshua Nozzi,我更接近了。这是此时的代码。

let storyboard = NSStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
if let windowController = storyboard.instantiateController(withIdentifier: "xyzzy") as? NSWindowController
{
  windowController.showWindow(self)
}

它正在生成一个

(Storyboard: 0x620000000680) doesn't contain a controller with identifier 'xyzzy'

错误。

最佳答案

Window Programming Guide是了解一般如何管理窗口的好地方。

具体来说(假设您知道如何在 Storyboard中呈现窗口 Controller 场景),您需要在某处存储对新窗口 Controller 的引用,以便它们在呈现时不会立即被释放(并消失)。

在您的情况下,您可能希望在主窗口 Controller 中保留一组打开的细节窗口,这样如果主窗口 Controller 消失了,细节也会消失。当一个详细信息窗口打开时(创建一个 Controller 实例并显示其窗口),您将把它的 Controller 存储在数组中;当关闭时,你从数组中移除它的 Controller ,这样它就被释放了。

有多种方法可以做到这一点,具体取决于您想要多少控制权、您希望子窗口所有权如何工作等,但这种基本模式通常就足够了。

从 Storyboard中实例化一个新的窗口 Controller 场景:

var myWindowController = NSStoryboard(name: "MyStoryboardFileName", bundle: nil)?.instantiateControllerWithIdentifier("MyWindowControllerIdentifier") as MyWindowControllerClass
myWindowController?.showWindow(self)

关于swift - 如何使用 Cocoa 在 Swift 中打开 macOS 中的另一个窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45119813/

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