下面链接中的示例使用的是 findHomography得到两组点之间的转换。我想限制转换中使用的自由度所以想替换 findHomography与 estimateRigidTransform .
下面我用estimateRigidTransform获得对象和场景点之间的转换。 objPoints和 scePoints由 vector <Point2f> 表示.
Mat H = estimateRigidTransform(objPoints, scePoints, false);
按照上面教程中使用的方法,我想使用变换 H 来变换角值.本教程使用 perspectiveTransform使用 findHomography 返回的 3x3 矩阵.对于刚性变换,它仅返回 2x3 矩阵,因此无法使用此方法。
我将如何转换角的值,表示为 vector <Point2f>使用这个 2x3 矩阵。我只是想执行与教程相同的功能,但转换的自由度较低。我看过其他方法,例如 warpAffine和 getPerspectiveTransform也一样,但目前还没有找到解决办法。
编辑:
我已经尝试过 David Nilosek 的建议。下面我将额外的行添加到矩阵中。
Mat row = (Mat_<double>(1,3) << 0, 0, 1);
H.push_back(row);
然而,这在使用 perspectiveTransform 时会出现此错误。
OpenCV Error: Assertion failed (mtype == type0 || (CV_MAT_CN(mtype) == CV_MAT_CN(type0) && ((1 << type0) & fixedDepthMask) != 0)) in create, file /Users/cgray/Downloads/opencv-2.4.6/modules/core/src/matrix.cpp, line 1486
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type cv::Exception: /Users/cgray/Downloads/opencv-2.4.6/modules/core/src/matrix.cpp:1486: error: (-215) mtype == type0 || (CV_MAT_CN(mtype) == CV_MAT_CN(type0) && ((1 << type0) & fixedDepthMask) != 0) in function create
ChronoTrigger 建议使用 warpAffine .我调用 warpAffine下面的方法,1 x 5的大小就是objCorners的大小和 sceCorners .
warpAffine(objCorners, sceCorners, H, Size(1,4));
这给出了下面的错误,表明错误的类型。 objCorners和 sceCorners是vector <Point2f>代表4个角。我以为warpAffine会接受 Mat可以解释错误的图片。
OpenCV Error: Assertion failed ((M0.type() == CV_32F || M0.type() == CV_64F) && M0.rows == 2 && M0.cols == 3) in warpAffine, file /Users/cgray/Downloads/opencv-2.4.6/modules/imgproc/src/imgwarp.cpp, line 3280
最佳答案
我以前这样做过:
cv::Mat R = cv::estimateRigidTransform(p1,p2,false);
if(R.cols == 0)
{
continue;
}
cv::Mat H = cv::Mat(3,3,R.type());
H.at<double>(0,0) = R.at<double>(0,0);
H.at<double>(0,1) = R.at<double>(0,1);
H.at<double>(0,2) = R.at<double>(0,2);
H.at<double>(1,0) = R.at<double>(1,0);
H.at<double>(1,1) = R.at<double>(1,1);
H.at<double>(1,2) = R.at<double>(1,2);
H.at<double>(2,0) = 0.0;
H.at<double>(2,1) = 0.0;
H.at<double>(2,2) = 1.0;
cv::Mat warped;
cv::warpPerspective(img1,warped,H,img1.size());
这与 David Nilosek 的建议相同:在矩阵的末尾添加一个 0 0 1 行
这段代码通过严格的转换来扭曲图像。
如果您想扭曲/变换点,您必须使用带有 3x3 矩阵 ( http://docs.opencv.org/modules/core/doc/operations_on_arrays.html?highlight=perspectivetransform#perspectivetransform ) 的 perspectiveTransform 函数
教程在这里:
http://docs.opencv.org/doc/tutorials/features2d/feature_homography/feature_homography.html
或者您可以通过遍历 vector 和手动完成
cv::Point2f result;
result.x = point.x * R.at<double>(0,0) + point.y * R.at<double>(0,1) + R.at<double>(0,2);
result.y = point.x * R.at<double>(1,0) + point.y * R.at<double>(1,1) + R.at<double>(1,2);
希望对您有所帮助。
备注:没有测试手动代码,但应该可以。那里不需要 PerspectiveTransform 转换!
编辑:这是完整的(经过测试的)代码:
// points
std::vector<cv::Point2f> p1;
p1.push_back(cv::Point2f(0,0));
p1.push_back(cv::Point2f(1,0));
p1.push_back(cv::Point2f(0,1));
// simple translation from p1 for testing:
std::vector<cv::Point2f> p2;
p2.push_back(cv::Point2f(1,1));
p2.push_back(cv::Point2f(2,1));
p2.push_back(cv::Point2f(1,2));
cv::Mat R = cv::estimateRigidTransform(p1,p2,false);
// extend rigid transformation to use perspectiveTransform:
cv::Mat H = cv::Mat(3,3,R.type());
H.at<double>(0,0) = R.at<double>(0,0);
H.at<double>(0,1) = R.at<double>(0,1);
H.at<double>(0,2) = R.at<double>(0,2);
H.at<double>(1,0) = R.at<double>(1,0);
H.at<double>(1,1) = R.at<double>(1,1);
H.at<double>(1,2) = R.at<double>(1,2);
H.at<double>(2,0) = 0.0;
H.at<double>(2,1) = 0.0;
H.at<double>(2,2) = 1.0;
// compute perspectiveTransform on p1
std::vector<cv::Point2f> result;
cv::perspectiveTransform(p1,result,H);
for(unsigned int i=0; i<result.size(); ++i)
std::cout << result[i] << std::endl;
它给出了预期的输出:
[1, 1]
[2, 1]
[1, 2]
关于c++ - 使用 estimateRigidTransform 而不是 findHomography,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23373077/
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