我在尝试运行我的游戏时遇到错误:“试图添加一个已经有父节点的 SKNode”。
如果我在本地将 SKSpriteNode 添加到函数中,它运行良好。但是当我尝试全局声明它时,我得到了那个错误。解决此错误的任何帮助都会很棒。我认为它与 self.bee.removeFromParent() 有关,但我无法让它工作。
让蜜蜂 = SKSpriteNode(imageNamed: "蜜蜂")
runAction(SKAction.repeatActionForever(
SKAction.sequence([
SKAction.runBlock(addBee),
SKAction.waitForDuration(0.5)
])
))
函数 addBee() {
bee.name = "Bee"
let actualY = random(min: 0, max: size.height+bee.size.height ) // random
bee.position = CGPoint(x: size.width + bee.size.width/2, y: actualY)
self.addChild(bee)
let slopeToPlayer = (bee.position.y - player.position.y) / (bee.position.x - player.position.x)
let constant = bee.position.y - slopeToPlayer * bee.position.x
let finalX : CGFloat = bee.position.x < player.position.x ? 500.0 : -500.0 // Set it to somewhere outside screen size
let finalY = constant + slopeToPlayer * finalX
let distance = (bee.position.y - finalY) * (bee.position.y - finalY) + (bee.position.x - finalX) * (bee.position.x - finalX)
let beeSpeed = random(min: CGFloat(50), max: CGFloat(150))
let timeToCoverDistance = sqrt(distance) / beeSpeed
let moveAction = SKAction.moveTo(CGPointMake(finalX, finalY), duration: NSTimeInterval(timeToCoverDistance))
let removeAction = SKAction.runBlock { () -> Void in
self.bee.removeFromParent()
}
bee.runAction(SKAction.sequence([moveAction,removeAction]))
最佳答案
您不能将同一 SKNode 的单个实例添加两次。这就像说一个人可以同时存在于两个地方。
当您在全局范围内创建 Bee 节点 时,在 addBee 函数的范围之外,您试图一次又一次地添加相同的 Bee 实例.
如果你想添加多个节点,你应该创建单独的节点实例。这就是为什么在函数内本地创建它们的原因。
func addBee() {
let bee = SKSpriteNode(imageNamed: "Bee")
bee.name = "Bee"
addChild(bee)
}
获取碰撞节点的引用。
func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) {
var bodyA : SKPhysicsBody!
var bodyB : SKPhysicsBody!
if contact.bodyA.categoryBitMask < contact.bodyB.categoryBitMask
{
bodyA = contact.bodyA!
bodyB = contact.bodyB!
}
else
{
bodyB = contact.bodyA!
bodyA = contact.bodyB!
}
// The two nodes that have collided
let node1 = bodyA.node
let node2 = bodyB.node
}
关于ios - 试图添加一个已经有父错误的 SKNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28406635/
当我使用Bundler时,是否需要在我的Gemfile中将其列为依赖项?毕竟,我的代码中有些地方需要它。例如,当我进行Bundler设置时:require"bundler/setup" 最佳答案 没有。您可以尝试,但首先您必须用鞋带将自己抬离地面。 关于ruby-我需要将Bundler本身添加到Gemfile中吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4758609/
大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje
使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>
我有一个ModularSinatra应用程序,我正在尝试将Bootstrap添加到应用程序中。get'/bootstrap/application.css'doless:"bootstrap/bootstrap"end我在views/bootstrap中有所有less文件,包括bootstrap.less。我收到这个错误:Less::ParseErrorat/bootstrap/application.css'reset.less'wasn'tfound.Bootstrap.less的第一行是://CSSReset@import"reset.less";我尝试了所有不同的路径格式,但它
我正在使用Sequel构建一个愿望list系统。我有一个wishlists和itemstable和一个items_wishlists连接表(该名称是续集选择的名称)。items_wishlists表还有一个用于facebookid的额外列(因此我可以存储opengraph操作),这是一个NOTNULL列。我还有Wishlist和Item具有续集many_to_many关联的模型已建立。Wishlist类也有:selectmany_to_many关联的选项设置为select:[:items.*,:items_wishlists__facebook_action_id].有没有一种方法可以
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我遵循MichaelHartl的“RubyonRails教程:学习Web开发”,并创建了检查用户名和电子邮件长度有效性的测试(名称最多50个字符,电子邮件最多255个字符)。test/helpers/application_helper_test.rb的内容是:require'test_helper'classApplicationHelperTest在运行bundleexecraketest时,所有测试都通过了,但我看到以下消息在最后被标记为错误:ERROR["test_full_title_helper",ApplicationHelperTest,1.820016791]test