我现在对概念和需求的理解真是一头雾水,甚至不知道如何通过编码实现。
所以,我用unity,c#做了手游。使用 php、mysql 获取高分并存储用户在应用程序中购买的商品信息。
我一周前在 google play 上发布了我的游戏,但我的 google 钱包显示直到现在还没有人购买过该游戏中的任何元素。
但是,当我检查我的游戏服务器(mysql 数据库)时,有些用户有大量的元素需要购买。
这意味着一些用户使用黑客工具并绕过 google play 检查过程并欺骗我的游戏并进行虚假购买。
所以我没有实现 developerPayload,也没有验证 google play 购买收据。
所以现在我在我的数据库中删除了整个恶意用户的项目,(这会将 0 设置为该用户的客户端项目),并希望对 google play 购买收据实现服务器端验证。
google了很多帖子,从头到尾都没有完美的解决办法。
无论如何,到目前为止我是这样实现的。
首先,在用户结束 google checkout 过程后(无论这是真的还是假的),我的 unity 客户端的 OnPurchaseSucceded 函数被调用,在那里我开始在我的服务器上通信我的 php 脚本。
private void OnPurchaseSucceded(Purchase purchase)
{
/*
// Optional verification of the payload. Can be moved to a custom server
if (!VerifyDeveloperPayload(purchase.DeveloperPayload)) {
return;
}*/
StartCoroutine(VerifyReceiptCo(purchase));
}
IEnumerator VerifyReceiptCo(Purchase purchase)
{
WWWForm hsFm = new WWWForm();
hsFm.AddField("data", purchase.OriginalJson);
hsFm.AddField("signature", purchase.Signature);
WWW hs = new WWW(verifyURL, hsFm);
yield return hs;
Debug.Log("verify result is " + hs.text);
// if result is true(validated), give item to user.
}
还有这里的问题,
<强>1。 [我在代码上面做了吗?对于“数据”字段,我使用了 purchase.OriginalJson,但这是对的吗?如果没有,我应该使用什么?]
并从 php 接收到这些信息后(上述代码的 verifyURL),
$base64EncodedPublicKey = "MY game's public key from google play console";
$signedData = $_POST['data'];
$signature = $_POST['signature'];
$key = openssl_pkey_get_public($base64EncodedPublicKey);
$verified = (openssl_verify($signedData, base64_decode($signature), $key, OPENSSL_ALGO_SHA1) > 0);
$result = openssl_verify($signedData, base64_decode($signature), $key, OPENSSL_ALGO_SHA1);
if ($verified) {
echo 'verified : result is'.$result;
} else {
echo 'fail : result is'.$result;
}
另一个问题,
<强>2。 [我是否需要付费 SSL 服务才能像上面的 php 代码一样使用 openssl_ 方法?] 我正在使用 hostgator.com 的虚拟主机,我的计划已经有“共享 SSL”服务,这就够了吗?还是我应该购买另一个私有(private) SSL 服务计划?]
<强>3。如果不使用 openssl(不使用 SSL 服务)方法,是否无法验证这一点?
<强>4。总的来说,我在处理黑客用户方面的方向是正确的吗? 非常感谢。
强>强>强>强>
最佳答案
这是我用于验证谷歌订单的代码。它适用于我公司的所有产品。非常简单的代码。
function verifyGoogleOrderLocal($packageName, $jsonData, $sig)
{
$public_keys = array(
'package1' => 'key1',
'package2' => 'key2',
);
if(!$public_keys[$packageName]) {
return array("success"=>0,"reason"=>'no public key defined');
}
$key = get_openssl_key($public_keys[$packageName]);
if(!$key) {
return array("success"=>0,"reason"=>'invalid public key');
}
$result = openssl_verify($jsonData, base64_decode($sig), $key, OPENSSL_ALGO_SHA1);
$resp = array('success'=>$result);
if($result==0) $resp['reason'] = 'invalid signature';
return $resp;
}
function get_openssl_key($publicKey)
{
$key = "-----BEGIN PUBLIC KEY-----\n" . chunk_split($publicKey, 64, "\n") . '-----END PUBLIC KEY-----';
$key = openssl_get_publickey($key);
return $key;
}
关于php - 从服务器端验证 google play 购买,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30420847/
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