我以前用 OpenGL 为 PC 制作简单的游戏,现在我想在 Android 上做点什么。 但是,很多事情都不一样了……为什么画正方形这么复杂? (http://www.jayway.com/2009/12/04/opengl-es-tutorial-for-android--part-ii-building-a-polygon/) 为什么它不像 nehe 教程中那么简单:
glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles
glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Top
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Left
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Right
glEnd(); // Finished Drawing The Triangle
有没有办法像nehe教程那样使用OpenGL?
最佳答案
简单地说,不,旧式流水线已不复存在。
退出固定功能、即时模式、矩阵层次结构等,加入着色器和缓冲区。
关于android - OpenGL - 像 nehe 教程中那样绘图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14011975/
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
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