我有一个动画图像序列:
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 120)];
[UIImage animatedImageNamed:@"spinner-" duration:1.0f];
imgView.contentMode = UIViewContentModeCenter;
imgView.animationRepeatCount = 1; // No effect
[self.view addSubView:imgView];
但是序列一直在循环。有没有办法控制重复计数(并继续显示最后一张图像)?
最佳答案
在你的情况下,使用 [UIImage animatedImageNamed:@"spinner-"duration:1.0f]; 不会给你你想要的。
对于您想实现的目标,我建议使用 UIImageView。
用法:
首先创建一个UIImageView对象:
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:<FRAME_SIZE>];
其次,创建一个数组来保存要进行动画处理的图像。
如果只有几个,请执行以下操作:
NSMutableArray *animatedImagesArray = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"spinner-1.png"], [UIImage imageNamed:@"spinner-2.png"], nil];
如果你有更多,那么你可以像这样将图像加载到数组中:
for (int i = 0; i < <NUM_OF_IMAGE_COUNT>; i++)
{
[animatedImagesArray addObject:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"spinner-%d%@", i, @".png"]]];
}
完成所有这些后,我们将配置您想要的控件:
imageView.animationImages = animatedImagesArray;
imageView.animationDuration = 1.0f;
imageView.animationRepeatCount = 1.0f;
然后通过以下方式开始动画:
[imageView startAnimating];
并通过以下方式停止动画:
[imageView stopAnimating];
如果您希望 UIImageView 在停止后保留最后一张图像,我们需要在开始动画之前执行以下操作:
imageView.image = [imageView.animationImages lastObject];
....
[imageView startAnimating];
希望这对您有所帮助。
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