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c# - 内存屏障生成器

coder 2023-07-11 原文

阅读 Joseph Albahari's threading tutorial , 以下是内存屏障的生成器:

  • C#的lock语句(Monitor.Enter/Monitor.Exit)
  • Interlocked 类的所有方法
  • 使用线程池的异步回调——包括异步委托(delegate)、APM 回调和任务延续
  • 设置并等待信号构造
  • 任何依赖于信号的事情,例如开始或等待任务

此外,Hans Passant 和 Brian Gideon added the following (假设它们都不属于前面的类别之一):

  • 启动或唤醒一个线程
  • 上下文切换
  • Thread.Sleep()

我想知道这个列表是否完整(如果实际上可以制作一个完整的列表)

EDIT 建议添加:

  • 易变(阅读意味着获取栅栏,写作意味着释放栅栏)

最佳答案

这是我对这个主题的看法,并试图在一个答案中提供一个准完整的列表。如果我遇到任何其他人,我会不时编辑我的答案。

普遍认同的导致隐性障碍的机制:

  • 所有 Monitor包含 C# 关键字 lock 的类方法
  • 所有 Interlocked类方法。
  • 所有 Volatile类方法(.NET 4.5+)。
  • 大多数 SpinLock方法包括 EnterExit .
  • Thread.Join
  • Thread.VolatileReadThread.VolatileWrite
  • Thread.MemoryBarrier
  • volatile关键字。
  • 启动线程或导致委托(delegate)在另一个线程上执行的任何内容,包括 QueueUserWorkItem , Task.Factory.StartNew , Thread.Start , 编译器提供 BeginInvoke方法等
  • 使用信号机制,例如 ManualResetEvent , AutoResetEvent , CountdownEvent , Semaphore , Barrier
  • 使用编码操作,例如 Control.Invoke , Dispatcher.Invoke , SynchronizationContext.Post

推测(但不确定)导致隐性障碍的机制:

  • Thread.Sleep (由我自己和其他人提出,因为存在内存屏障问题的代码可以用这种方法修复)
  • Thread.Yield
  • Thread.SpinWait
  • Lazy<T>取决于哪个LazyThreadSafetyMode已指定

其他值得注意的提及:

  • 在 C# 中默认添加和删除事件处理程序,因为它们使用 lockInterlocked.CompareExchange .
  • x86 存储有发布栅栏语义
  • 尽管 ECMA 规范并未强制要求,但 Microsoft 的 CLI 实现已在写入时释放栅栏语义。
  • MarshalByRefObject似乎抑制了子类中的某些优化,这可能使它看起来好像存在隐式内存屏障。感谢Hans Passant感谢您发现这一点并引起我的注意。1

1这解释了为什么 BackgroundWorker无需 volatile 即可正常工作在 CancellationPending 的基础领域属性(property)。

关于c# - 内存屏障生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6581848/

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