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c++ - 与 XBoard(国际象棋引擎)通信(C++/C)

coder 2024-02-21 原文

我只是在玩弄一个基本的国际象棋引擎。我从 http://web.archive.org/web/20070704121716/http://www.brucemo.com/compchess/programming/alphabeta.htm 得到了很多建议,但实际站点已关闭,并非所有页面都已存档。 (有人知道在哪里可以找到 Bruce 网站的完整版本吗?)

但现在真正的问题是:我如何与 XBoard 通信?我知道这是通过 stdin 和 stdout,但我在代码中遇到了问题。基本上,要开始,我只想

  1. 接收来自 XBoard 的输入并将其打印到控制台/屏幕
  2. 将硬编码输入移动到 XBoard 并让它移动
  3. 编写实用函数并制作随机国际象棋 ai,它会选择随机走法。

在那之后,我可以开始实现真实的东西,比如 alpha-beta 搜索。

我现在被困在前两件事上。这是我尝试编写/借用的一些代码。

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define STR_BUFF 256

using namespace std;

int main (int argc, const char * argv[])
{
    char input[STR_BUFF];
    char output[STR_BUFF];
    while(true){
        fflush(stdout);
        // read input
        if (!fgets(input, STR_BUFF, stdin)){
            printf("terminated");
            return 0;;
        }

        printf("%s", input);
    }
    return 0;
}

我在休息大约 6 个月后才回到 C,这是我使用 stdin/stdout 管道与另一个程序(减去一些基本程序)通信的第一个项目,所以我将不胜感激任何帮助和任何解释.我知道为国际象棋引擎编程是一项艰巨的任务,但我之前已经编写过国际象棋规则,而且我在 Bruce 的网站上找到的内容绝对令人惊叹。

最佳答案

您几乎做对了:使用 fgets 从 XBoard 获取命令,然后使用 printffflush 报告移动。 (但有一件事是错误的:您不需要“将命令打印到控制台/屏幕”;您没有与控制台/屏幕通信;您只从 XBoard 读取命令并将移动发送回 XBoard)。

从一些现有代码开始可能会更容易。尝试阅读 GNU Chess 的来源.或下载任何 other chess engine 的资源, 支持 XBoard 协议(protocol)。

这是另一个问题,其中包含大量有关国际象棋引擎编程的信息:“What are some good resources for writing a chess engine? ”。

关于c++ - 与 XBoard(国际象棋引擎)通信(C++/C),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9556577/

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