我这里有一个演示应用程序 https://github.com/rdetert/image-transform-test
导入图片后,您可以捏合、缩放、旋转图片。我想要做的是保存一个看起来与实时预览相同的 640x480 图像(横向模式)。因此,如果两侧有 100 像素的空白条,我需要在最终输出中使用相同的空白条(适当缩放)。
事实证明,这比我想象的要困难得多。经过几天的努力后,我无法完全让它出来。
生成最终图像的神奇方法叫做-(void)generateFinalImage
祝你好运! ;)
编辑
绿色矩形表示导入图像可以收缩、缩放和旋转的实际区域。例如,iPhone 4S 的分辨率为 852x640。
蓝色矩形只是用于调试的实时预览,它的宽高比与 640x480 相同。由于 Core Image 非常慢,实时预览可能会变得非常慢。
我想要做的是将绿色矩形中的任何内容转换为 640x480 图像。请注意,852x640 的纵横比也与 640x480 略有不同,但这不是什么大问题。
最佳答案
您的目标是否只是获得您正在编辑的内容的精确副本,但大小与原始图像相同? 我想它可以通过这样的方式获得:
- (UIImage *)padImage:(UIImage *)img to:(CGSize)size
{
if (size.width < img.size.width && size.height < img.size.height) return img;
size.width = MAX(size.width, img.size.width);
size.height = MAX(size.height, img.size.height);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, size.width, size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGRect centeredRect = CGRectMake((size.width - img.size.width)/2.0, (size.height - img.size.height)/2.0, img.size.width, img.size.height);
CGContextDrawImage(context, centeredRect, [img CGImage]);
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(context);
UIImage *paddedImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
return paddedImage;
}
// final image size must be 640x480
- (void)generateFinalImage
{
float rotatableCanvasWidth = 495.0;
float rotatableCanvasHeight = 320.0;
UIImage *tmp = self.importedRawImage;
CGSize size = self.importedRawImage.size;
NSLog(NSStringFromCGSize(size));
tmp = [self padImage:tmp to:CGSizeMake(rotatableCanvasWidth, rotatableCanvasHeight)];
CIImage *ciImage = [[CIImage alloc] initWithImage:[tmp imageWithTransform:self.importedImageView.transform]];
CGPoint center = CGPointMake(size.width / 2.0, size.height / 2.0);
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGRect r = ciImage.extent;
r.origin.x = (r.size.width - rotatableCanvasHeight) / 2.0;
r.origin.y = (r.size.height - rotatableCanvasWidth) / 2.0;
r.size.width = rotatableCanvasHeight;
r.size.height = rotatableCanvasWidth;
self.finalImage = [UIImage imageWithCGImage:[context createCGImage:ciImage fromRect:r] scale:1.0 orientation:UIImageOrientationUp];
self.finalImage = [self.finalImage resizedImage:CGSizeMake(100.0f, 134.0f) interpolationQuality:kCGInterpolationHigh];
self.previewImageView.image = self.finalImage;
}
关于ios - 仿射变换 + 演示应用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12996672/
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