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C++ DLL插件接口(interface)

coder 2024-02-08 原文

我正计划做一个 C++ 插件接口(interface) ala How to create some class from dll(constructor in dll)?(с++) 但有人担心,如果该接口(interface)用于通过 MinGW 或 Borland 创建 DLL,并且 DLL 加载程序是使用 MSVC++ 编译的,则可能会出现问题。由于唯一导出的函数被声明为 extern "C"我不明白为什么它不起作用?

想法?

最佳答案

如果您想跨编译器(和发布/调试)兼容并使用 C++,您需要付出更多努力。

基本上 - 您可以传递基本数据类型和指向纯虚拟类的指针。这些类不得包含任何数据成员,它们的析构函数不得是公共(public)的,并且它们不应具有重载函数。

内存不得在一个 dll 中分配并在另一个中释放。这意味着没有异常,您需要某种引用计数或返回机制。

纯虚类(也称为“接口(interface)”)内的所有方法都必须标有调用约定(我更喜欢 stdcall)。

动态转换也是不可能的,因此您可能需要在所有接口(interface)中添加一些功能来实现这一点(例如 COM 中的 QueryInterface)。

这是可行的,因为 win32 上的大多数编译器都试图与 COM 兼容,并以 COM 兼容的方式解决相同的问题。要获得第一个接口(interface),您需要一个从 dll 导出的纯 C 函数。

如果您只使用 C 函数和 C 数据类型,一切都会正常。但是你只能使用没有类和继承的 C。

希望对您有所帮助。


名称修改不是问题:

第一:如果您使用具有 C 数据类型的 C 函数,则一切都已定义,没有名称修改(异常(exception):在带有 STDCALL 的 VS 中,您需要通过链接器指令将名称重新映射到“正常”C 名称)

第二:类内部的方法不会被导出,因此不会被破坏。您通过指向纯虚拟类(又名“接口(interface)”)的指针调用方法。这使用偏移量且没有名称。您仍然不能使用析构函数,因为据我所知,析构函数在 vtbl 中的位置并不固定。


如果将结构传递给函数/方法,请务必修复对齐方式。它没有在不同的编译器中定义。

关于C++ DLL插件接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4756944/

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