我有以下代码:
#include <iostream>
template <typename T>
struct Base
{
using Type = int;
};
template <typename T>
struct Derived : Base<T>
{
//uncommmenting the below cause compiler error
//using Alias = Type;
};
int main()
{
Derived<void>::Type b = 1;
std::cout << b << std::endl;
return 0;
}
现在类型名 Type可用于 Derived如果它在推导的上下文中 - 如 b 的完全有效声明所示.但是,如果我尝试引用 Type在 Derived 的声明中本身,然后我得到一个编译器错误,告诉我 Type不命名类型(例如,如果 Alias 的定义未注释)。
我想这与编译器无法检查 Type 是否有关有关。在解析 Derived 的定义时可以从基类中拉入在参数特定实例化的上下文之外 T .在这种情况下,这是令人沮丧的,因为 Base 始终 定义 Type不管T .所以我的问题是双重的:
1).为什么会发生这种情况?我的意思是为什么编译器会费心解析 Derived完全在实例化上下文之外(我猜是非推导上下文),如果不这样做会避免这些“伪造”的编译器错误吗?也许这是有充分理由的。标准中规定必须发生这种情况的规则是什么?
2).对于这类问题,什么是好的解决方法?我有一个真实的案例,我需要在派生类的定义中使用基类类型,但由于这个问题而无法这样做。我想我正在寻找某种“隐藏在非推导上下文后面”的解决方案,我通过将所需的定义/typedef 放在模板化类后面或类似的东西来防止这个编译器“首次通过”。
编辑: 正如下面的一些答案所指出的,我可以使用 using Alias = typename Base<T>::Type .我应该从一开始就说,我知道这行得通。但是,由于两个原因,它并不完全令人满意:1)它根本不使用继承层次结构( Derived 不必从 Base 派生来工作),我正试图使用在我的基类层次结构中定义的类型和 2) 现实生活中的案例实际上有几层继承。如果我想从几层向上拉一些东西,这会变得非常丑陋(我要么需要引用一个非直接祖先,要么在每一层重复 using 直到我到达我需要它的那一层)
最佳答案
因为 type处于“依赖范围”中,您可以像这样访问它:
typename Base<T>::Type
你的 Alias然后应该这样定义:
using Alias = typename Base<T>::Type;
请注意,此时编译器不知道 Base<T>::type 是否存在。描述一个成员变量或嵌套类型,这就是关键字 typename 的原因是必需的。
图层
你不需要在每一层重复定义,这里有一个例子,link :
template <typename T>
struct intermediate : Base<T>
{
// using Type = typename Base<T>::Type; // Not needed
};
template <typename T>
struct Derived : intermediate<T>
{
using Type = typename intermediate<T>::Type;
};
更新
你也可以使用它自己的类,这依赖于使用 unknown specializations .
template <typename T>
struct Derived : Base<T>
{
using Type = typename Derived::Type; // <T> not required here.
};
关于c++ - 为什么不允许在非推导上下文中使用基类定义,以及如何解决这个问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43781269/
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