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磁盘上的文件就是文件。
然而在程序设计中,我们所谈的文件有两种,一种是程序文件,另一种是数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
程序文件又包含源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows环境后缀为.exe)。
程序文件的数据信息需要存放到数据文件中,我们既可以从程序文件往数据文件里写(输出)信息,也可以从数据文件中向程序文件往外读(输入)信息。
咱们之前所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘读入数据,运行结果到显示器上,数据是存放到内存里面的。

作了图方便大家理解。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。
那我们应该怎么把内存中的东西写入文件中呢?
一个文件要有一个独有的文件标识,便于用户识别和引用。
文件标识包含文件路径,文件名主干和文件后缀。
例如: f:\class\test.txt
其中 f:\class\是文件路径,test是文件名主干,.txt是文件后缀。
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息。
这个文件信息区究竟是什么类型呢?让我们在VS编译器中stdio.h文件中搜寻一番。

可以看到,这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE。
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
我们一般可以通过一个FILE指针来维护FILE结构的变量。
下面我们创建一个FILE*的指针变量。
我们在试着以只读的方式在桌面上打开一个叫“你快乐吗”的文件。
如果文件不存在,打印错误,并返回一个空指针。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
如图,提示没有这个文件。
我们这次以只写“w”的方式打开文件。只写方式如果指定文件不存在,建立一个新的文件。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}

程序没有报错。
回到桌面,我们创建了一个名叫“你快乐吗”的文件,这个文件本来是没有的。
我们使用字符输入函数fgetc向上面的文件里写入26个英文字母。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
fputc('a'+i, pf);
}
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}

上面程序运行完之后,文件里出现26个英文字母。
int fgetc ( FILE * stream );
函数的返回类型是int,即返回一个ASCII值,读取错误返回一个EOF。
我们也可以从文件里读出数据。
改成只读的形式后用fgetc读取之后打印出来,我们可以这样写。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
int i = 0;
int ch = 0;
for (i = 0; i < 26; i++)
{
ch=fgetc(pf);
printf("%c ", ch);
}
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
运行结果:
可以看出,fgetc函数读完一个值后,会让指针向后移一位。
用fputs可以操作字符串内容。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fputs("hello world", pf);
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
用fgets读取数据到内存。
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
实际上它所读取到的数据比我们所输入的数据少一个,比如我们输入num为5,那么它只能读4个数据。
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
char arr[20];
fgets(arr, 5, pf);
printf("%s", arr);
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}

如图,只读取了4个字母。
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
fprintf是将数据写入文件的函数,我们直接看代码。
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 111,5.55f,"chendadachen" };
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fprintf(pf, "%d %f %s", s.n, s.f, s.arr);
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
运行结果如下,结构体的数据成功输入。

我们这次将结构体置空,从上面的文件中读取信息然后打印到屏幕上。
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
FILE *pf=fopen("C:\\Users\\HP\\Desktop\\你快乐吗.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fscanf(pf, "%d %f %s", &(s.n), &(s.f), s.arr);
printf("%d %f %s\n", s.n, s.f, s.arr);
fclose(pf);
pf == NULL;
return 0;
}
数据成功读入。

把一个格式化的数据写到字符串中
int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
sprintf 可以将一个结构体转换成字符串。
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 111,5.55f,"chendadachen"};
char a[200] = { 0 };
sprintf(a, "%d %f %s", s.n, s.f, s.arr);
printf("%s\n", a);
return 0;
}

如图,以字符串的形式打印成功。
有没有办法还原回去呢?这就需要下面的sscanf了。
#include<stdio.h>
struct S
{
int n;
float f;
char arr[20];
};
int main()
{
struct S s = { 111,5.55f,"chendadachen"};
char a[200] = { 0 };
sprintf(a, "%d %f %s", s.n, s.f, s.arr);
printf("字符串的数据:%s\n", a);
struct S tmp = { 0 };
sscanf(a, "%d %f %s", &(tmp.n), &(tmp.f), tmp.arr);
printf("格式化的数据:%d %f %s", tmp.n, tmp.f, tmp.arr);
return 0;
}

这篇博客旨在总结我自己阶段性的学习,要是能帮助到大家,那可真是三生有幸!如果觉得我写的不错的话还请点个赞和关注哦~我会持续输出编程的知识的!😘😘😘
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