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c++ - Qt:实现 "oscilloscope-like"实时绘图的最佳方式

coder 2024-02-02 原文

我正在为 Qt 开发一个 Gui 模块来绘制实时测量值,就像在数字示波器中一样,基于 Qwt .目前一切正常,但也许还有一些功能需要添加 ;-)

此刻,数据按列存储在 QVectors 中,与一个全局时间引用 QVector 一起存储在一个单独的 QObject 中。因此,可以按行丢弃数据,只保留 Meusurement 到某个过去。所有 QVectors 始终具有相同的长度。然后可以在 QwtPlot 中按行按时间正确绘制完整数据。

我想更多地封装数据存储,以便更独立于处理测量。因此,最好为每个测量添加一个单独的时间坐标列表,并将它们都放在一个单独的 QObject 中,它接受和传递数据。然后会有 10 或 20 个这样的 QObject,每个数据通道一个,由 QwtPlot 上的叠加 QObject 单独绘制。

数据现在可以是动态的——数据如何存储、更改或丢弃之间不应该对外部可见。

我的问题是:这聪明吗? 20 或 30 个 QObject,每包含 10000 个测量值、10000 个时间值,以及一个类似大小(动态填充)的单独内存区域,其中显示数据的子集用于绘图......?以大约 1kHz 的频率接收其 QObject 中的每个测量值作为信号是否明智?信号/槽部分来自稍后使每个对象成为 QThread 的想法,并实现实时过滤,如对数据进行低通或 FFT——因此,信号/槽连接可以方便地控制输出多线程环境?

如何将数据有效地存储在我的对象中?我正在考虑两个 QList,一个用于时间,一个用于宝贵数据。然后动态分配两个普通的双数组以进行动态访问,其指针和长度一起放在一个结构中并由 accessData(pastTime) 方法返回。动态内存中充满了从“现在”到过去某个时间点的时间值/测量值组合,可通过信号进行设置。一切脆弱的东西都由 QObject 内部的互斥体保护。

当丢弃旧值时,必须从头开始搜索 QList 以寻找第一个足够年轻的值以保留,位于该索引之前的值将被丢弃。 QMap 是否因为其 upperBound() 函数而更智能?我认为隐藏的开销不值得。

专业人士将如何尝试完美、高效或毫不费力地解决这个问题?我应该了解的特殊 Qt 功能?或者甚至有免费的解决方案吗?无论如何,关于这样一个基本问题的文字很多......感谢阅读到这里;-)

提前致谢

马文

edith:在 stijns 发表评论后对论证做了一些清理工作。

最佳答案

photo_tom 的回答非常概括:我会远离 QObjects 来实现数据处理和处理。

  • 如果您决定为您的图形用户界面使用 Qt 以外的其他东西,您将很难重构代码。像 QList 和 QVector 这样的类可以用 STL 对应类替换,没有太多问题,但信号/槽部分是另外一回事。
  • 任何用于信号处理(例如过滤/fft)的第 3 部分实现都可能采用指向 1D 或 2D 数据的原始指针,因此您必须从 QVector 中获取这些数据,我什至不确定这是否可能。如果不是,则必须从 QVector 中取出每个样本并将其复制到内存块,然后进行处理,然后将其放回 QVector 中。
  • 这让我们想到了你关于 QList/QMap 的问题:它可以用它们中的任何一个来完成,但它们实际上被设计为具有随机访问迭代器的动态容器,而你有固定大小的内存块来保存 2D 数据。可能值得研究一个完全满足您需求的自定义数据容器类。拿一张纸,写下你真正需要的东西,头脑清醒,忘记 Qt/STL/……然后想想你需要什么组件来实现它,然后进一步思考如何实现这些组件(最终在 Qt 方面)。
  • 对于这样的代码,最好永远不要重新分配。预先设置允许的最大历史记录和样本数量限制(或将其作为配置设置),并在程序开始时分配所需的数组,进一步重复使用相同的内存。
  • 考虑一个循环缓冲区。当数据以不同于取出的速率进入时很方便(数据采集的情况通常如此),它不需要重新分配,它会自动保留历史记录,并且如果读取/读取,可以用最少的内存拷贝来实现write 方法直接返回指向底层内存的指针。
  • 也许重新考虑您的线程想法,它可能会使您的代码不必要地复杂化:最后,来自不同 channel 的所有数据都必须同时显示在屏幕上。如果用户在时间 x 看到来自 channel 1 的数据,则来自 channel 2 的数据也必须来自时间 x,否则它作为范围没有多大意义。但是假设您在不同的线程中处理来自这些 channel 的数据,您需要在执行实际显示的线程中进行额外的同步,因为并非所有数据线程都会同时在时间 x 完成处理 block 。除此之外,请考虑可能没有任何性能提升:如果一个 CPU 必须计算 30 个 channel 的 FFT 和 100% 的剪辑,如果它们被拆分成 30 个线程,它真的会更快地计算这些 FFT 吗?
  • 顺便说一句,你说这是一个基本问题,我认为实际上不是。我已经在不同的设备上完成了许多用于数据采集/处理/可视化/保存的应用程序,我认为那些应用程序是他最难开发的.​​.

关于c++ - Qt:实现 "oscilloscope-like"实时绘图的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3848427/

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