草庐IT

javascript中继承的几种方式

微醉~ 2023-04-04 原文

javascript中继承的几种方式

为什么需要继承?

在实际编码的过程中,如果有很多类似的方法都存放于构造函数中,这样会导致内存的浪费(内存泄漏),在这种情况下我们就需要用到继承。

继承是什么?

所谓继承就是通过某种方式让一个对象可以访问到另一个对象中的属性和方法。

在JavaScript中常用的几种继承方式

  • 原型链继承
  • 借用构造函数继承
  • 组合模式继承
  • 共享原型继承
  • 原型式继承
  • 寄生式继承
  • 寄生组合式继承
  • ES6中class的继承(新)

一、原型链继承

通过实例化一个函数使子类的原型指向父类的实例,子类就可以调用到父类的属性和方法。代码实现如下:

function Parent() {
  this.parentName = '父类';
}
Parent.prototype.getParentName = function() {
  return this.parentName;
};

function Child() {
  this.childName = '子类';
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.getChildName = function() {
  return this.childName
};

var c = new Child();
console.log(c.getParentName()); // '父类'

要注意的问题
1.不要忘记默认的类型:
在js中所有的引用类型都继承了Object,而继承也是通过原型链实现的。所有存在于Object原型对象上的方法同样也存在。比如:hasOwnProperty()、toString()、valueOf()等;

2.确定原型和实例的关系:

  • 第一种:使用instanceof 操作符,这个操作符用于测试实例于原型链中的构造函数,如果存在则返会true反之返回false;
  • 第二种:使用isPrototyoeOf()方法。该方法测试原型链中的原型,只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生出的实例的原型,因此只要是出现在原型链中的方法用该方法都会返回true反之返回false

用代码打印上述代码的对比关系:


console.log(c instanceof Object); //true
console.log(c instanceof Parent); //true
console.log(c instanceof Child); //true

console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(c)); //true
console.log(Parent.prototype.isPrototypeOf(c)); //true
console.log(Child.prototype.isPrototypeOf(c)); //true

3.子类要在继承后定义新方法:

因为,原型链的实质使重写原型对象。若在继承前为子类的prototype上定义方法,这些方法将在继承后被覆盖。

4.不能够使用对象字面量创建原型方法

如上所说,原型链的实质是重写原型对象。当使用字面量创建原型方法的时候,实质上相当于重写了原型链,导致原来的原型链被切断。


function Parent() {
  this.parentName = '父类';
}
Parent.prototype.getParentName = function() {
  return this.parentName;
};

function Child() {
  this.childName = '子类';
}
// 继承 Parent
Child.prototype = new Parent();
// 使用对象字面量添加新方法,会导致上一行代码无效
Child.prototype = {
  getChildName: function() {
    return this.childName;
  },
  someOtherMethod: function() {
    return false;
  }
}

var c = new Child()
console.log(c.getParentName) // undefined

5.注意父类包含引用类型的情况:

function Parent() {
  this.name = "父类";
  this.hobbies = ["sing", "dance", "rap"];
}
function Child() {}
// 继承 Parent
Child.prototype = new Parent();

var c1 = new Child();
c1.name = "c1";
c1.hobbies.push("coding");
console.log(c1.name);
console.log(c1.hobbies);

var c2 = new Child();
console.log(c2.name);
console.log(c2.hobbies);

上面代码运行结果如下:

"c1"
["sing", "dance", "rap", "coding"]
"父类"
["sing", "dance", "rap", "coding"]

原型链继承的优缺点:

  • 优点:写法方便简洁、容易理解;

  • 缺点:在父类型构造函数中定义的引用类型值的实例属性,会在子类型原型上变成原型属性被所有子类型原型上变成原型属性被所有子类型实例所共享。同时在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。

二、借用构造函数继承(对象冒充)

在解决原型链继承中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术。

该技术的思路相当简单——在子类型的构造函数中调用超类型的构造函数。

function Parent(name) {
  this.name = name;
  this.hobbies = ["sing", "dance", "rap"];
}

function Child(name) {
  Parent.call(this, name);
  this.age = 24
}

var c1 = new Child('c1');
var c2 = new Child('c2');
c1.hobbies.push('coding');

console.log(c1.hobbies)
console.log(c2.hobbies)
console.log(c1 instanceof Parent)
console.log(c1 instanceof Child)

上述代码的输出结果如下:

["sing", "dance", "rap", "coding"]
["sing", "dance", "rap"]
false
true

借用构造函数的基本思想就是利用 call 或者 apply 把父类中通过this指定的方法复制到子类创建的实例中。

因为this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。那也就是说,在全局中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this就等于那个对象。 callapply方法可以替代另一个对象调用一个方法。callapply方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象。
所以,这个借用构造函数就是,new 对象的时候,创建了一个新的实例对象,并且执行Child里面的代码,而Child里面用 call 调用了Parent,也就是说把this指向改成了指向新的实例,所以就会把Parent里面的this相关属性及方法赋值到新的实例上,而不是赋值到Child里面。所有实例中就拥有了父类定义的这些this里面的方法。

借用构造函数继承的优点:

  • 解决了引用类型的值被实例共享的问题
  • 可以向超类传递参数
  • 可以是按多继承(call若干个超类)

借用构造函数继承的缺点

  • 不能继承超类原型上的属性和方法
  • 无法实现函数复用,由于call有很多个父类实例的副本,性能损耗。
  • 原型链丢失

三、组合模式继承

组合式继承是将原型链继承和构造函数继承二者取其长处组合到一起而产生的继承模式。

function Parent(name){
  this.name = name;
  this.hobbies = ["sing", "dance", "rap"];
}
Parent.prototype.getName = function(){
  return this.name
}
function Child(name){
  Parent.call(this, name);
  this.age = 24
}

Child.prototype = new Parent('父类')
var c1 = new Child('c1');
var c2 = new Child('c2');

console.log(c1.hasOwnProperty('name')); // true
console.log(c1.getName()); // "c1"

c1.hobbies.push('coding');
console.log(c1.hobbies); // ["sing", "dance", "rap", "coding"]
console.log(c2.hobbies); // ["sing", "dance", "rap"]

组合式继承的优点

  • 即通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有自己的属性
  • 解决了原型链继承和借用构造函数继承造成的影响。

组合式继承的缺点
导致无论在什么情况下都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候;一次是在子类型构造函数的内部。

四、共享原型继承

该继承方式使得子类和父类共用一个原型。

function Parent(){}
Parent.prototype.hobbies = ["sing", "dance", "rap"];

function Child(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Child.prototype = Parent.prototype;

var c1 = new Child("c1", 20);
var c2 = new Child("c2", 24);

c1.hobbies.push("coding");
console.log(c1.hobbies); // ["sing", "dance", "rap", "coding"]
console.log(c2.hobbies); // ["sing", "dance", "rap", "coding"]
console.log(c1.name); // "c1"
console.log(c2.name); // "c2"

共享原型继承的优点

  • 简单!!!

共享原型继承的缺点

  • 只能继承父类原型属性方法,不能继承构造函数属性方法
  • 与原型链继承一样0存在引用类型问题

五、原型式继承

该继承方法多用于基于当前已有对象创建新对象。在另一个函数o1内部创建一个临时的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。本质上函数o1对传入的对象进行了一次浅拷贝。

ES5通过新增Object.create()方法将原型是继承进行了规范化。该方法接受两个参数:

  • 第一个参数:作为新对象原型的对象
  • 第二个参数(可选):给新对象定义额外属性的对象。
// 用法一:创建一个纯洁的对象:对象什么属性都没有
Object.create(null);

// 用法二:创建一个子对象,它继承自某个父对象
var o1 = {
  name: '父对象',
  say: function() {}
}
var o2 = Object.create(o1);

原型式继承的优点

  • 不需要单独创建构造函数

原型式继承的缺点

  • 属性中包含的引用值始终会在相关对象间共享。

六、寄生式继承

寄生式继承是原型式继承的加强版,它结合原型式继承和工厂模式,创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后返回对象。

function createAnother(origin) {
  var clone = Object.create(origin); // 通过调用函数创建一个新对象
  clone.sayHi = function() { // 以某种方式来增强这个对象
    alert("Hi");
  };
  return clone; // 返回这个对象
}

var o1 = {
  name: "父对象",
  hobbies: ["sing", "dance", "rap"]
};
var o2 = createAnother(o1);
o2.sayHi();

上述代码中,createAnother函数接受了一个参数,也就是将要被继承的对象。
o2是基于o1创建的一个新对象,新对象不仅具有o1的所有属性和方法,还有自己的方法。简单来说,寄生式继承在产生了这个继承父类的对象之后,为这个对象添加了一些增强方法。

寄生式继承的优点

写法简单,不需要单独创建函数。

寄生式继承的缺点

通过该方式给对象添加函数会导致函数难以复用。

七、寄生组合式继承

通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来实现继承的方法。

本质上就是使用寄生式继承来继承超类的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。

基本写法:

function inheritPrototype(SubType, SuperType) {
  var prototype = Object.create(SuperType.prototype);
  prototype.constructor = SubType;
  SubType.prototype = prototype;
}

兼容写法

function object(o) {
  function W() {
  }
  W.prototype = o;
  return new W;
}
function inheritPrototype(SubType, SuperType) {
  var prototype;
  if (typeof Object.create === 'function') {
    prototype = Object.create(SuperType.prototype);
  } else {
    prototype = object(SuperType.prototype);
  }         
  prototype.constructor = SubType;
  SubType.prototype = prototype;
}

完美写法:

function Parent(name) {
  this.name = name;
  this.hobbies = ["sing", "dance", "rap"];
}
Parent.prototype.getHobbies = function(){
  return this.hobbies
}
function Child(name) {
  Parent.call(this, name);
  this.age = 24
}

Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

// 测试结果
var c1 = new Child('c1');
var c2 = new Child('c2');

console.log(c1 instanceof Child); // true
console.log(c1 instanceof Parent); // true
console.log(c1.constructor); // Child
console.log(Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype); // true
console.log(Parent.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true

c1.hobbies.push('coding');
console.log(c1.getHobbies()); // ["sing", "dance", "rap", "coding"]
console.log(c2.getHobbies()); // ["sing", "dance", "rap"]

寄生组合式继承的优点

高效率只调用一次父构造函数,并且因此避免了在子原型上面创建的不必要、多余的属性。与此同时,原型链还保持不变。

寄生组合式继承的缺点

代码复杂!!!

八、ES6——class继承

原理:ES5的继承,实质是先创造的子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。
ES6的继承机制完全不同,实质就是先将父类实例对象上的方法和属性,加到this上面(所以必须调用super()方法),然后再用子类的构造函数修改this。
需要注意的是:class关键字只是原型的语法糖,js继承依然是基于原型实现的。

class Parent{
  constructor(name) {
    this.name = name;
    this.hobbies = ["sing", "dance", "rap"];
  }
  getHobbies() {
    return this.hobbies;
  }
  static getCurrent() {
    console.log(this);
  }
}

class Child extends Parent {
  constructor(name) {
    super(name);
  }
}

var c1 = new Child('c1');
var c2 = new Child('c2');

console.log(c1 instanceof Child); // true
console.log(c1 instanceof Parent); // true

class继承的优点

语法简单易懂,操作更加方便

class继承的缺点

不是每个浏览器都支持class关键字

有关javascript中继承的几种方式的更多相关文章

  1. ruby - 如何以所有可能的方式将字符串拆分为长度最多为 3 的连续子字符串? - 2

    我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123

  2. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  3. ruby-on-rails - 正确的 Rails 2.1 做事方式 - 2

    question的一些答案关于redirect_to让我想到了其他一些问题。基本上,我正在使用Rails2.1编写博客应用程序。我一直在尝试自己完成大部分工作(因为我对Rails有所了解),但在需要时会引用Internet上的教程和引用资料。我设法让一个简单的博客正常运行,然后我尝试添加评论。靠我自己,我设法让它进入了可以从script/console添加评论的阶段,但我无法让表单正常工作。我遵循的其中一个教程建议在帖子Controller中创建一个“评论”操作,以添加评论。我的问题是:这是“标准”方式吗?我的另一个问题的答案之一似乎暗示应该有一个CommentsController参

  4. 【鸿蒙应用开发系列】- 获取系统设备信息以及版本API兼容调用方式 - 2

    在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList​()Obt

  5. ruby - 鸭子输入字符串、符号和数组的优雅方式? - 2

    这是针对我无法破坏的现有公共(public)API,但我确实希望对其进行扩展。目前,该方法采用字符串或符号或任何其他在作为第一个参数传递给send时有意义的内容我想添加发送字符串、符号等列表的功能。我可以只使用is_a吗?数组,但还有其他发送列表的方法,这不是很像ruby​​。我将调用列表中的map,所以第一个倾向是使用respond_to?:map。但是字符串也会响应:map,所以这行不通。 最佳答案 如何将它们全部视为数组?String的行为与仅包含String的Array相同:deffoo(obj,arg)[*arg].eac

  6. ruby-on-rails - 使用 javascript 更改数据方法不会更改 ajax 调用用户的什么方法? - 2

    我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的

  7. ruby - 如何以编程方式删除实例上的 "singleton information"以使其编码(marshal)? - 2

    我创建了一个由于“在运行时执行的单例元类定义”而无法编码的对象(这段代码的描述是否正确?)。这是通过以下代码执行的:#defineclassXthatmyusesingletonclassmetaprogrammingfeatures#throughcallofmethod:break_marshalling!classXdefbreak_marshalling!meta_class=class我该怎么做才能使对象编码正确?是否可以从对象instance_of_x的classX中“移除”单例组件?我真的需要一个建议,因为我们的一些对象需要通过Marshal.dump序列化机制进行缓存。

  8. ruby - Paperclip:以编程方式分配图像并设置其名称 - 2

    使用Paperclip,我想从这样的URL抓取图像:require'open-uri'user.photo=open(url)问题是我最后得到一个像“open-uri20110915-4852-1o7k5uw”这样的文件名。有什么方法可以更改user.photo上的文件名?作为一个额外的变化,Paperclip将我的文件存储在S3上,所以如果我可以在初始分配中设置我想要的文件名就更好了,这样图像就会上传到正确的S3key。像这样:user.photo=open(url),:filename=>URI.parse(url).path 最佳答案

  9. ruby - 如何以编程方式检查证书是否已被吊销? - 2

    我正在开发一个xcode自动构建系统。在执行一些预构建验证时,我想检查指定的证书文件是否已被撤销。我了解securityverify-cert验证其他证书属性但不验证吊销。我如何检查撤销?我正在用Ruby编写构建系统,但我对任何语言的想法都持开放态度。我阅读了这个答案(Openssl-Howtocheckifacertificateisrevokedornot),但指向底部的链接(DoesOpenSSLautomaticallyhandleCRLs(CertificateRevocationLists)now?)进入的Material对我的目的来说有点过于复杂(用户上传已撤销的证书是一

  10. ruby-on-rails - 以 DRY 方式覆盖 ActiveRecord 中的 "find" - 2

    我有一些模型需要在它们上面放置自定义查找条件。例如,如果我有一个联系人模型,每次调用Contact.find时,我都想限制返回的联系人只属于正在使用的帐户。我通过Google找到了这个(我对其进行了一些自定义):defself.find(*args)with_scope(:find=>{:conditions=>"account_id=#{$account.id}"})dosuper(*args)endend这很好用,除了少数情况下account_id不明确,所以我将其调整为:defself.find(*args)with_scope(:find=>{:conditions=>"#{s

随机推荐