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c++ - C++ 是否支持 'finally' block ? (我一直听到的这个 'RAII' 是什么?)

coder 2023-04-24 原文

C++ 是否支持' finally ' block ?

什么是RAII idiom ?

C++的RAII习语和C#'s 'using' statement有什么区别? ?

最佳答案

不,C++ 不支持“finally” block 。原因是 C++ 支持 RAII:“Resource Acquisition Is Initialization”——一个真正有用的概念糟糕的名字

这个想法是对象的析构函数负责释放资源。当对象具有自动存储持续时间时,对象的析构函数将在创建它的 block 退出时被调用——即使该 block 在存在异常的情况下退出。这里是 Bjarne Stroustrup's explanation主题。

RAII 的一个常见用途是锁定互斥锁:

// A class with implements RAII
class lock
{
    mutex &m_;

public:
    lock(mutex &m)
      : m_(m)
    {
        m.acquire();
    }
    ~lock()
    {
        m_.release();
    }
};

// A class which uses 'mutex' and 'lock' objects
class foo
{
    mutex mutex_; // mutex for locking 'foo' object
public:
    void bar()
    {
        lock scopeLock(mutex_); // lock object.

        foobar(); // an operation which may throw an exception

        // scopeLock will be destructed even if an exception
        // occurs, which will release the mutex and allow
        // other functions to lock the object and run.
    }
};

RAII 还简化了将对象用作其他类的成员。当拥有类'被破坏时,由 RAII 类管理的资源被释放,因为 RAII 管理类的析构函数被调用。这意味着当您对管理资源的类中的所有成员使用 RAII 时,您可以使用非常简单的,甚至可能是默认的析构函数,因为它不需要手动管理其成员资源的生命周期。 . (感谢 Mike B 指出这一点。)

对于熟悉 C# 或 VB.NET 的人来说,您可能会发现 RAII 类似于 .NET deterministic destruction using IDisposable and 'using' statements .确实,这两种方法非常相似。主要区别在于 RAII 将确定性地释放任何类型的资源——包括内存。在 .NET(甚至是 .NET 语言 C++/CLI)中实现 IDisposable 时,将确定性地释放除内存之外的资源。在 .NET 中,内存不是确定性释放的;内存只在垃圾回收周期释放。

 

† 有些人认为“破坏就是资源放弃”是 RAII 习语的更准确名称。

关于c++ - C++ 是否支持 'finally' block ? (我一直听到的这个 'RAII' 是什么?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/161177/

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