我了解 OOP 范式中的抽象类是什么。是的,抽象类是不完整的类型,无法实例化。
抽象类的子类可以继承父类(super class)等,通过使用基类型变量调用方法。但那是我不明白的。
我在看书,作者说用父类(super class)变量引用子类,调用普通方法调用正确方法。是的,这是真的。例如我写的这段小代码:
public class ObjectOne extends SuperObject {
public String objectString()
{
return "objectString() of class ObjectOne\n" ;
}
}
public class ObjectTwo extends SuperObject {
public String objectString()
{
return "objectString() of class ObjectTwo\n" ;
}
}
public class ObjectThree extends SuperObject {
public String objectString()
{
return "objectString() of class ObjectThree\n" ;
}
}
public class SuperObject {
public String objectString()
{
return "SuperObject" ;
}
}
import static java.lang.System.out ;
public class ControlClass {
public static void main(String[] args)
{
SuperObject [] arr = {new ObjectOne(), new ObjectTwo(), new ObjectThree()} ;
for(SuperObject elem:arr)
{
out.println(elem.objectString()) ;
}
}
}
Em,所以当 main 执行时,正确的方法被调用,只使用引用类型。我的问题是抽象类的意义何在?无论方法或类是否抽象,多态性都有效。 与 C++ 不同,多态性仅在您指定时起作用。对于 Java,它显然一直有效。
所以我猜抽象关键字或抽象概念只是为了完成继承层次结构,使不完整的类型无法实例化,或者是为了促进良好的 OOP 实践?有人可以澄清谢谢。
最佳答案
我不确定您是否理解抽象类是什么,因为您的示例中的所有类都不是抽象的,并且其中也没有任何接口(interface)。您正在做的是扩展一个可实例化的类。没有 abstract 关键字就没有什么可以阻止我做的:
SuperObject obj = new SuperObject();
我认为更好的例子是说明如何使用抽象类。它们通常用来做的是提供一个通用方法实现。如果许多类实现了某个接口(interface),但它们都使用相同的代码以相同的方式实现了相同的方法,那么通常要做的是创建一个包含通用实现的 abstract 类,并获取所有具体实现以扩展该类。这有利于代码重用,并降低了一个开发人员更改一个类的通用方法实现而忘记其他类的可能性。例如..
public class ObjectOne extends Thing {
public String objectString()
{
return "objectString() of class ObjectOne\n" ;
}
}
public class ObjectTwo extends Thing {
public String objectString()
{
return "objectString() of class ObjectTwo\n" ;
}
}
public class ObjectThree extends Thing {
public String objectString()
{
return "objectString() of class ObjectThree\n" ;
}
}
public abstract class Thing implements SuperObject {
public String alwaysTheSame() {
return "The same thing";
}
}
public interface SuperObject {
public String objectString();
public String alwaysTheSame();
}
import static java.lang.System.out ;
public class ControlClass {
public static void main(String[] args)
{
SuperObject [] arr = {new ObjectOne(), new ObjectTwo(), new ObjectThree()} ;
for(SuperObject elem : arr)
{
out.println(elem.alwaysTheSame());
out.println(elem.objectString()) ;
}
}
}
我们在这里所做的是引入一个抽象类Thing,它提供了一个对SuperObject的所有3个实现通用的方法实现(现在是一个接口(interface))。这意味着我们不必在三个不同的地方再次编写相同的代码,以便在我们的每个具体类中完全实现 SuperObject 接口(interface)。
除此之外,您还可以扩展 非final 类。您可能希望这样做是为了覆盖具体类上一个或多个方法的默认行为,或者用其他方法装饰类。当然,当您从头开始设计类层次结构时,您不会在其中粘贴具体的类,然后由其他类扩展,因为它通常被认为是糟糕的代码味道。然而,我们中很少有人使用全新的从头开始编写的代码库,并且必须使现有的代码库适应新的需求。扩展具体类是工具箱中的一种工具。
编辑:误解了 OP 的要求,但上面的最后一段是相关的。
关于java - 抽象类的意义何在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7728056/
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