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Android - 是 onDestroy 应该销毁 Activity ,它的变量并释放内存

coder 2023-06-04 原文

我的代码中有一个错误,让我觉得我没有完全理解 Android 生命周期。是的,我已经阅读了所有文档并查看了图表,但它们似乎只讨论何时保存数据,何时 Activity 可能会失去焦点或被杀死。但是,我的问题是,如果我不需要保存状态,变量及其存储的值会怎样?我预计它们会被销毁,但我的代码中的一个错误似乎表明并非如此。

就我而言,这就是发生的事情。我有一个启动自定义 View 的 Activity (没有 xml,我只是在自定义 View 的屏幕上绘制位图)。我目前在我的 Activity 中拥有的唯一变量只是我的 View 变量:GameView gameView;

现在,在我看来,我声明了几个位图、简单的 int 和 float 变量来处理绘图和触摸事件,并且我有一个包含小位图、每个对象的坐标和其他一些东西的对象数组。我的这个对象的类中的一个变量是一个静态变量,它表示它们是多少个对象的当前计数。我是这样做的,所以对象的实例化会导致它跟踪他们的对象是怎样的,而不是在对象的类之外跟踪它。

我希望静态变量在所有对象中保持相同的值,但我也希望一旦为该 Activity 调用 onDestroyed,该变量将与该 Activity View 的所有其他变量和对象一起被销毁。然而,这似乎并没有发生。当此 Activity 再次启动时,此静态变量仍包含上次运行时的先前值 - 即使调用了 onDestroyed。

现在我的问题不是如何解决这个问题(我可以编写不同的代码来修复这个错误),但我想了解为什么这个静态变量会发生这种情况,因为它对整个应用程序不是全局的,它只存在于该 Activity 的 View 中?此外,这让我想知道该 View 中的其余变量 - 它们是否被销毁并且它们的内存被释放,或者至少它们的值在下次调用 Activity 时不再可用,或者我是否需要自己执行此操作 - 即使我不需要保存任何这些状态数据?

感谢您对此的任何见解。

最佳答案

onDestroy 是一个实例方法,它释放的任何内存(或允许垃圾收集器释放)都将属于相应的实例。 Activity 不是单例的;一个 Activity 可以有多个实例。

静态变量是类变量,可以访问该类的所有实例。它们在加载类时初始化,而不是在创建类的每个实例时初始化。

请参阅 Understanding Instance and Class members了解更多信息。摘录:

Sometimes, you want to have variables that are common to all objects. This is accomplished with the static modifier. Fields that have the static modifier in their declaration are called static fields or class variables. They are associated with the class, rather than with any object. Every instance of the class shares a class variable, which is in one fixed location in memory. Any object can change the value of a class variable, but class variables can also be manipulated without creating an instance of the class.

关于Android - 是 onDestroy 应该销毁 Activity ,它的变量并释放内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4461999/

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