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Android 墓碑并不总是生成。如何强制生成它?

coder 2023-12-27 原文

我正在尝试调试虚幻引擎 4 native 应用程序(我制作的游戏)。有时我看到游戏崩溃时会生成“墓碑”。但并不总是......

有什么方法可以强制生成墓碑吗?为什么每次我的游戏崩溃时都不会生成它?

提前致谢

最佳答案

当程序在 Linux 下崩溃时,转储由 debuggerd 创建。当这种情况发生时,内核会向垂死的程序发送一个信号。此信号由仿生 C 库安装在每个 native Android 应用程序中的特殊信号处理程序捕获(这就是为什么不为基于 Java 的 Android 应用程序生成墓碑)。信号处理程序联系 debuggerd(通过命名管道),然后 debuggerd 使用 ptrace 连接回垂死的程序以读取寄存器和内存以生成墓碑和日志条目。

./bionic/linker/debugger.cpp 为多个信号安装 debuggerd_signal_handler() 信号处理程序,调用时将尝试使用管道与 debuggerd 进行通信创建墓碑文件。我想如果管道通信失败或返回崩溃进程的 ptrace 失败,则不会生成墓碑。但这些失败仍应记录下来(在墓碑文件或 logcat 或两者中 - 我不确定)。可能还有其他问题导致未生成逻辑删除文件。

关于仿生链接器如何设置信号处理,请参见以下内容(此处提到的所有函数名称和文件均来自 Android 4.4,但在其他版本中应该类似):

  • __linker_init_post_relocation()./bionic/linker/linker.cpp
  • debuggerd_init()./bionic/linker/debugger.cpp
  • debuggerd_signal_handler()./bionic/linker/debugger.cpp

并查看以下内容,了解 debuggerd 如何响应处理崩溃进程的请求:

  • do_server() in ./system/core/debuggerd/debuggerd.c//打开管道接收请求
  • handle_request() in ./system/core/debuggerd/debuggerd.c//处理处理崩溃进程的请求

关于Android 墓碑并不总是生成。如何强制生成它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28643397/

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