我完全预料到我在某处有错误或误解了什么,但为什么以下代码似乎没有表现出均匀分布?
func TestMD5(t *testing.T) {
n := 50000
counts := map[uint32]int{} // # of hashes per 1/nth shard
for i := 0; i < n; i++ {
hash := md5.Sum(newUUID())
result := binary.BigEndian.Uint32(hash[:4])
counts[result/uint32(n)]++
}
dupeShards := 0
dupeEntries := 0
for _, count := range counts {
if count > 1 {
dupeShards++
dupeEntries += count - 1
}
}
t.Logf("%d inputs hashed to the same %d shards as other inputs.", dupeEntries, dupeShards)
if len(counts) < n*95/100 {
t.Fatalf("%d populated shards not within 5%% of expected %d uniform distribution!", len(counts), n)
}
}
https://play.golang.org/p/05mA0Dl9GBG
—
代码解释:
==> 我希望 50k MD5 总和均匀分布在 50k 分片上,但我一直看到只有 38k 分片填充,并且在 10k 分片中聚集:
main.go:29: 12075 inputs hashed to the same 9921 shards as other inputs.
main.go:32: 37925 populated shards not within 5% of expected 50000 uniform distribution!
我也可以用其他哈希值(例如 FNV)复制它,所以我猜我误解了什么。感谢您的帮助!
最佳答案
这是绝对正常的行为,不会显示 MD5 实现有任何偏差或错误。
您正在做的是(非常接近)取 50,000 个介于 0 和 49,999 之间的随机数。当您这样做时,几乎可以肯定许多数字会重复出现,因此有些数字不会出现。事实上,这 50,000 个数字完全不同且完全没有重复是不太可能的。
你可以用一个六面骰子来测试这个——如果你掷 6 次,你不太可能得到所有六个数字,更有可能看到大约 3、4 或 5 个,其中一个,重复两到三次。它也与所谓的birthday paradox有关。 .
这种现象的另一个例子是“帕尼尼贴纸问题”。帕尼尼贴纸相册是一本包含约 600 张纪念世界杯足球赛贴纸的书。每一个都有编号且不同,它们在数据包中随机呈现。您必须获得每个号码中的一个才能完成专辑。假设您购买了正确数量的贴纸来填满相册。如果你能完美地填满专辑,没有任何 double 或遗漏贴纸,那将是非常幸运的。事实上,平均而言,您必须购买大量贴纸才能至少获得一张(如果您不与其他收藏者交换副本的话)。
0-49,999 不同值出现的次数和显示“聚集”的次数可以用数学方法计算。我不确定你是如何测量结 block 的。但是,从一次试验到下一次试验,38K 填充值的值将非常稳定,即使您看到的实际值会发生变化。
事实上,填充值的预期数量是 (1 - 1/e)n,其中 n 是可能值的数量,e 是数学常数 2.718281828... n=50000 的答案是 31606。你当然不会总是得到这个值,但所有的结果都应该在几百左右(在这里吐痰)。你在你的程序中犯了一个小错误,所以我无法破译给你 ~37000 的相关计算。
关于go - 为什么Golang的MD5分布看起来不统一?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50084201/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or