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c++ - 图像从 24 bpp 格式转换为 16 bpp 格式

coder 2024-06-16 原文

我有一张图像,即使用 Windows GDI 调用 (24 bpp) 绘制的图像,我需要将此图像转换为 16 bpp。这是在 Windows Mobile 上。

 24 bpp - RGB (rrrrrrrr gggggggg bbbbbbbb)
 16 bpp - RGB (rrrrr gggggg bbbbb)

为此我使用下面的代码

for (int x = 0; x < iScreenSize; x++)
{
    *iPixel1= (*iPixel & 0x0000001F) |
              (*iPixel & 0x00003F00) >> 3 | 
              (*iPixel & 0x001F0000) >> 5;
}

代码工作正常,但性能不是很好,因为我是逐像素修改的。 您能否就此转换提出任何可能的改进建议?

提前致谢

最佳答案

您的代码不完整;您不显示指针的类型或如何递增它们。您对每个像素执行的操作数看起来非常理想,所以我猜测任何缓慢都来自未对齐的内存访问。您可以通过展开循环并一次执行 4 个像素来解决此问题。此外,编译器应该足够聪明以优化对同一指针的多次访问,但让我们假设它没有并将它们复制到临时变量。我还假设您希望在示例代码中保留每个颜色 channel 的高位而不是低位。

UINT32 * iPixel;
UINT16 * iPixel1;
for (int x = 0; x < iScreenSize; x+=4)
{
    UINT32 dw1 = *iPixel++;
    UINT32 dw2 = *iPixel++;
    UINT32 dw3 = *iPixel++;
    *iPixel1++ = (dw1 & 0x000000F8) >> 3 |
                 (dw1 & 0x0000FC00) >> 5 |
                 (dw1 & 0x00F80000) >> 8;
    *iPixel1++ = (dw1 & 0xF8000000) >> 27 |
                 (dw2 & 0x000000FC) << 3 |
                 (dw2 & 0x0000F800);
    *iPixel1++ = (dw2 & 0x00F80000) >> 19 |
                 (dw2 & 0xFC000000) >> 21 |
                 (dw3 & 0x000000F8) << 8;
    *iPixel1++ = (dw3 & 0x0000F800) >> 11 |
                 (dw3 & 0x00FC0000) >> 13 |
                 (dw3 & 0xF8000000) >> 16;
}

关于c++ - 图像从 24 bpp 格式转换为 16 bpp 格式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7983706/

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