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pointers - 非常困惑的变量变化

coder 2023-06-28 原文

http://play.golang.org/p/Vd3meom5VF

我有这段代码用于 Go 中的一些上下文无关语法

而且我查看这段代码很多次了,但仍然看不出有任何理由要更改结构值。谁能看出为什么会发生如下变化?

规则:
S -> 。 [DP副总裁]
副总裁 -> 。 [VDP]
副总裁 -> 。 [V DP AdvP]

在我运行一些函数之后

 or2 = append(or2, OstarCF([]QRS{q}, []string{"sees"}, g2.Nullables(), g2.ChainsTo(g2.Nullables()))...)

我的结构值以某种方式改变了...我不知道为什么...

规则:
S -> 。 [副总裁副总裁]
副总裁 -> 。 [DP DP]
副总裁 -> 。 [AdvP AdvP AdvP]

这应该和上面一样。

 Rules:
 S -> DP,VP
 VP -> V,DP
 VP -> V,DP,AdvP

 or2 := []QRS{}
 g2 := ToGrammar(cfg2)
 fmt.Printf("%s\n", g2)

 for _, rule := range g2.Rules {
        q := QRS{
            one:   rule.Src,
            two:   []string{},
            three: rule.Right,
        }
        or2 = append(or2, OstarCF([]QRS{q}, []string{"sees"}, g2.Nullables(), g2.ChainsTo(g2.Nullables()))...)
    }

    fmt.Printf("%s\n", g2)

如你所见,我没有使用任何指针变量rule,它们只是用来实例化另一个结构值,但是原始结构字段rule怎么来的已经改变?函数 OstarCF 不对该字段规则

做任何事情
 func OstarCF(Qs []QRS, R []string, nD map[string]bool, cD map[string][]string) []QRS {
    symbols := []string{}
    for _, r := range R {
        symbols = append(symbols, cD[r]...)
    }
    product := []QRS{}
    for _, Q := range Qs {
        a := Q.one
        b := Q.two
        c := Q.three
        if len(c) > 0 && CheckStr(c[0], symbols) {
            b = append(b, c[0])
            np := QRS{
                one:   a,
                two:   b,
                three: c[1:],
            }
            product = append(product, np)

            for len(np.three) > 0 && nD[np.three[0]] == true {
                np.two = append(np.two, np.three[0])
                np = QRS{
                    one:   np.one,
                    two:   np.two,
                    three: np.three[1:],
                }
                product = append(product, np)
            }
        }
    }
    return product
 }

最佳答案

原始规则字段发生变化,因为使用了指针和 slice (它们也是引用)。

在调用OstarCF之前,调用了ChainsTo方法。它按值使用语法对象,因此完成了一个副本,但 Rules 字段是 Rules 上的指针的一部分。所以当复制这个字段时,它仍然指向原始对象的数据。

然后,在 ChainsTo 方法中,Rules 字段上有一个循环。它复制了 Right 字段,它是一段字符串(所以它仍然指向原始对象的数据):

rhs := rule.Right

最后通过 slice rhs声明一个ns变量:

ns := rhs[:i]
ns = append(ns, rhs[i+1:]...)

在这个阶段,ns 变量仍然指向包含原始对象的字符串 slice 的缓冲区。最初,i=0,因此 ns 是一个重用缓冲区的空 slice 。追加项目时,它们会替换原始数据。

这就是您的数据被更改的原因。

您可以通过显式制作副本来解决此问题,例如将上面的行替换为:

ns := make( []string, 0, len(rhs) )
ns = append( ns, rhs[:i]...)
ns = append( ns, rhs[i+1:]...)

Go slice 已经取代了 C 指针算法,但在某些情况下它们几乎同样危险/误导。

关于pointers - 非常困惑的变量变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22110799/

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