我在 Go 中有以下基本的 http 服务器。对于每个传入请求,它都会发布 5 个传出 http 请求。他们每个人大约需要 3-5 秒。我无法在 8 gig Ram、四核机器上达到超过 200 个请求/秒。
package main
import (
"flag"
"fmt"
"net/http"
_"net/url"
//"io/ioutil"
"time"
"log"
"sync"
//"os"
"io/ioutil"
)
// Job holds the attributes needed to perform unit of work.
type Job struct {
Name string
Delay time.Duration
}
func requestHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Make sure we can only be called with an HTTP POST request.
fmt.Println("in request handler")
if r.Method != "POST" {
w.Header().Set("Allow", "POST")
w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
// Set name and validate value.
name := r.FormValue("name")
if name == "" {
http.Error(w, "You must specify a name.", http.StatusBadRequest)
return
}
delay := time.Second * 0
// Create Job and push the work onto the jobQueue.
job := Job{Name: name, Delay: delay}
//jobQueue <- job
fmt.Println("creating worker")
result := naiveWorker(name, job)
fmt.Fprintf(w, "your task %s has been completed ,here are the results : %s", job.Name, result)
}
func naiveWorker(id string, job Job) string {
var wg sync.WaitGroup
responseCounter := 0;
totalBodies := "";
fmt.Printf("worker%s: started %s\n", id, job.Name)
var urls = []string{
"https://someurl1",
"https://someurl2",
"https://someurl3",
"https://someurl4",
"https://someurl5",
}
for _, url := range urls {
// Increment the WaitGroup counter.
wg.Add(1)
// Launch a goroutine to fetch the URL.
go func(url string) {
// Fetch the URL.
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
fmt.Printf("got an error")
// panic(err)
} else {
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
totalBodies += string(body)
}
}
responseCounter ++
// Decrement the counter when the goroutine completes.
defer wg.Done()
}(url)
}
wg.Wait()
fmt.Printf("worker%s: completed %s with %d calls\n", id, job.Name, responseCounter)
return totalBodies
}
func main() {
var (
port = flag.String("port", "8181", "The server port")
)
flag.Parse()
// Start the HTTP handler.
http.HandleFunc("/work", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
requestHandler(w, r)
})
log.Fatal(http.ListenAndServe(":" + *port, nil))
}
我有以下问题:
当并发线程数超过 1000 时,http 连接会重置。这是可接受的/预期的行为吗?
如果我写 go requestHandler(w,r) 而不是 requestHandler(w,r) 我得到 http: 多次响应.WriteHeader 调用
最佳答案
http 处理程序应该同步运行,因为处理程序函数的返回表示请求结束。在处理程序返回后访问 http.Request 和 http.ResponseWriter 是无效的,因此没有理由在 goroutine 中调度处理程序。
正如评论所指出的,您不能打开比进程 ulimit 允许的更多的文件描述符。除了适当增加 ulimit 之外,您还应该限制一次可以分派(dispatch)的并发请求数。
如果您要与同一主机建立多个连接,您还应该相应地调整您的 http.Transport。每个主机的默认空闲连接只有 2 个,因此如果您需要超过 2 个到该主机的并发连接,新连接将不会被重用。参见 Go http.Get, concurrency, and "Connection reset by peer"
如果您连接到许多不同的主机,设置 Transport.IdleConnTimeout 是摆脱未使用的连接的好主意。
和往常一样,在长时间运行的服务中,您需要确保为所有内容设置超时,这样缓慢或中断的连接就不会占用不必要的资源。
关于go - Go中的有限并发连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47385692/
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