我一直在思考我遇到的这个特殊问题,我应该如何以最干净的方式解决它。
想象一个看起来像这样的应用程序:
type AreaCalculator interface {
Area() int
}
type Rectangle struct {
color string
width int
height int
}
type (r *Rectangle) Area() int {
return r.width * r.height
}
type Circle struct {
color string
diameter int
}
type (c *Circle) Area() int {
return r.diameter / 2 * r.diameter / 2 * π
}
type Canvas struct {
children []AreaCalculator
}
func (c *Canvas) String() {
for child := range c.children {
fmt.Println("Area of child with color ", child.color, " ", child.Area())
}
}
此示例显然无法编译,因为虽然 Canvas 的 String() 方法可以调用 c.Area(),但它无法访问 c.color,因为无法确保实现 AreaCalculator 的结构具有该属性。
我能想到的一种解决方案是这样做:
type AreaCalculator interface {
Area() int
Color() string
}
type Rectangle struct {
color string
width int
height int
}
type (r *Rectangle) Color() string {
return r.color
}
type (r *Rectangle) Area() int {
return r.width * r.height
}
type Circle struct {
color string
diameter int
}
type (c *Circle) Area() int {
return r.diameter / 2 * r.diameter / 2 * π
}
type (c *Circle) Color() string {
return c.color
}
type Canvas struct {
children []AreaCalculator
}
func (c *Canvas) String() {
for child := range c.children {
fmt.Println("Area of child with color ", child.Color(), " ", child.Area())
}
}
另一种方法是尝试这样的事情:
type Shape struct {
Area func() int
color string
diameter int
width int
height int
}
func NewCircle() Shape {
// Shape initialisation to represent a Circle. Setting Area func here
}
func NewRectangle() Shape {
// Shape initialisation to represent a Rectangle. Setting Area func here
}
type Canvas struct {
children []Shape
}
func (c *Canvas) String() {
for child := range c.children {
fmt.Println("Area of child with color", child.color, " ", child.Area())
}
}
这些选项对我来说似乎都不干净。我确定有一种我想不到的更清洁的解决方案。
最佳答案
一个重要的起点是你不应该模仿 Go 中的继承。 Go 没有继承。它有接口(interface),也有嵌入。他们没有忘记包括继承; it's intentionally not part of the language . Go 鼓励组合。
您的 Canvas 需要的不仅仅是一个 AreaCalculator。它需要提供颜色的东西。你需要表达出来。例如,您可以这样做:
type DrawableShape interface {
AreaCalculator
Color() string
}
然后您将为Rectangle 和Circle 实现Color()。
func (r Rectangle) Color() string {
return r.color
}
func (c Circle) Color() string {
return c.color
}
children 将是 []DrawableShape:
children []DrawableShape
那会留下类似 this 的东西(基于 Mohammad Nasirifar 的代码构建)。
package main
import (
"fmt"
"math"
"strings"
)
type AreaCalculator interface {
Area() int
}
type DrawableShape interface {
AreaCalculator
Color() string
}
type Rectangle struct {
color string
width int
height int
}
func (r Rectangle) Area() int {
return r.width * r.height
}
func (r Rectangle) Color() string {
return r.color
}
type Circle struct {
color string
diameter int
}
func (c Circle) Area() int {
area := math.Round(float64(c.diameter*c.diameter) * math.Pi / float64(4))
return int(area)
}
func (c Circle) Color() string {
return c.color
}
type Canvas struct {
children []DrawableShape
}
func (c Canvas) String() string {
lines := make([]string, 0)
for _, child := range c.children {
lines = append(lines, fmt.Sprintf("Area of child with color %s %d", child.Color(), child.Area()))
}
return strings.Join(lines, "\n")
}
func main() {
circle := &Circle{color: "red", diameter: 2}
rect := &Rectangle{color: "blue", width: 3, height: 4}
canvas := &Canvas{
children: []DrawableShape{circle, rect},
}
fmt.Println(canvas.String())
}
关于go - 在这种特定情况下,在 Go 中模仿继承的最惯用的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53507489/
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