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c++ - OpenCV 3.0 上的 GPU 功能在哪里?

coder 2023-11-15 原文

据我了解,在 OpenCV 3.0 中,模块 GPU 已被模块 CUDA 取代,或者更好的是,它已拆分为多个模块。

所以 cv::gpu::GpuMat 已经被替换为 cv::cuda::GpuMat,很好。

但是函数呢?

例如,将以下内容移至:

cv::gpu::GaussianBlurr ?
cv::gpu::Stream stream;
stream.enqueueConvert(...)

显然它们不在 cuda 模块下(例如,没有 cv::cuda::GaussianBlurr)。在 OpenCV 3.0 中哪里可以找到此功能?

最佳答案

所有 CUDA 加速过滤器(Blur、GaussianBlur、Sobel 等)都位于 cudafilters 模块中:https://github.com/Itseez/opencv/blob/master/modules/cudafilters/include/opencv2/cudafilters.hpp

新 API 使用基于算法的方法:

cv::Ptr<cv::cuda::Filter> filter = cv::cuda::createGaussianFilter(src.type(), dst.type(), ksize, sigma);
filter->apply(src, dst);

新方法有助于减少内部缓冲区的内存分配并减少过滤器初始化阶段的开销。

关于c++ - OpenCV 3.0 上的 GPU 功能在哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26909194/

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