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c++ - 当程序退出时,是否有理由在 C++ 中调用 delete?

coder 2023-05-02 原文

在我的 C++ main 函数中,例如,如果我有一个指向使用堆内存(而不是堆栈内存)的变量的指针 - 这会在我的应用程序退出后自动释放吗?我会这么认为。

即便如此,始终删除堆分配是否是一种好习惯,即使您认为它们永远不会在退出时自动释放内存的情况下使用?

例如,这样做有什么意义吗?

int main(...)
{
    A* a = new A();
    a->DoSomething();
    delete a;
    return 0;
}

我在想也许,以防我重构(或其他人重构)该代码并将其放在应用程序的其他位置,而 delete 确实是必要的。

除了 Brian R. Bondy 的回答(专门讨论了 C++ 中的含义),Paul Tomblin 还有一个 good answer to a C specific question ,其中还谈到了 C++ 析构函数。

最佳答案

显式调用 delete 很重要,因为您可能在析构函数中有一些要执行的代码。就像可能将一些数据写入日志文件一样。如果您让操作系统为您释放内存,您的析构函数中的代码将不会被执行。

大多数操作系统会在您的程序结束时释放内存。但是最好自己释放它,就像我在上面所说的那样,操作系统不会调用你的析构函数。

至于一般调用 delete,是的,您总是希望调用 delete,否则您的程序中会出现内存泄漏,这将导致新分配失败。

关于c++ - 当程序退出时,是否有理由在 C++ 中调用 delete?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/677812/

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