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c++ - std::map 对象或对象指针?

coder 2024-02-11 原文

我有两个选项来创建标准 map 。我可以使用这两种类型的 map 。

1.    std::map<A, std::string>    
2.    std::map<A*, std::string>

其中 A 是一个类对象

稍后在代码中我将不得不执行查找操作。

1.    std::map<A, std::string>   myMap1;
          if(myMap1.find(A_obj) != myMap1.end())
          {
          }

2.    std::map<A*, std::string>   myMap2;
          if(myMap2.find(A_obj_ptr) != myMap2.end())
          {
          }

我想知道推荐创建哪一个。 在这两个中的哪一个中,我不需要必须重载 A 类中的任何运算符才能使查找操作正常工作。当任何运算符未重载时,其中哪些会在插入操作时出现问题。

如果有帮助,这是A类

class A
{
    private:
        std::vector<std::string> m_member;

    public:
        A(std::vector<std::string> input);  
};

最佳答案

请注意,这两个样本只有在 A 时才在功能上等效实例是单例。否则很有可能两个 A值相等但地址不同的值。这将导致不同的语义。

我个人更喜欢 std::map<A, std::string>版本,因为它的语义非常清晰。这些键具有相等语义,并且没有潜在的悬垂或 nullptr值(value)。 std::map<A*, std::string>版本带有大量问题,供开发人员查看代码

  • 谁拥有关键值?
  • 都是A的实例单例?如果不是,我如何确保 A我要找的是 A*存储的值?
  • key 何时释放?

关于c++ - std::map 对象或对象指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21709835/

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