我正在尝试编写一个使用 STL 分配器的容器类。我目前做的是拥有一个私有(private)成员(member)
std::allocator<T> alloc_;
(稍后将被模板化,以便用户可以选择不同的分配器)然后调用
T* ptr = alloc_.allocate(1,0);
获取指向新分配的“T”对象的指针(并使用 alloc_.construct 调用构造函数;请参阅下面的答案)。这适用于 GNU C++ 库。
但是,对于 Solaris 上的 STLPort,这无法正确执行并导致各种奇怪的内存损坏错误。如果我改为这样做
std::allocator_interface<std::allocator<T> > alloc_;
然后一切正常。
使用 STL::allocator 的正确方法是什么? STLPort/Solaris版本用g++编译失败,但是g++对吗?
最佳答案
您需要使用分配器进行分配和构造。像这样的:
T* ptr = alloc_.allocate(1,0);
alloc_.construct(ptr, value);
如果你没有从一个正确构造的对象开始,很多事情都会被彻底破坏。想象一个 std::string 被分配但没有被构造。当您尝试分配给它时,它会首先尝试通过释放一些数据来清理其旧内容,这些数据当然是堆中的垃圾值并崩溃。
关于c++ - 如何在我自己的容器类中使用 std::allocator,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2509499/
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