如你所见here , shared_ptr 作为指针而不是引用传递。还要注意
All these functions invoke undefined behavior if p is a null pointer.
那么为什么是指针呢?我认为在 C++ 中,应该优先使用引用,除非有特定的原因需要使用指针。
最佳答案
template< class T >
bool atomic_is_lock_free( const std::shared_ptr<T>* p );
接受一个指向智能指针的指针,因为这是更通用的 atomic_is_lock_free 的特例:
template< class Atomic >
bool atomic_is_lock_free(const Atomic* obj)
哪里Atomic是std::shared_ptr<T> .所有模板函数也是如此 atomic_* .
正如用户 luk32 所注意到的,这仅部分回答了问题:“虽然 [...]使用引用。”
嗯,那些 <atomic> 签名最初来自 GCC C 扩展 [需要引证] 函数 __sync_* .自 C没有引用,C++ 委员会可能 [需要引用] 有意愿模仿这些函数并提供一种简单的方法来更新依赖于这些内置函数的代码。
关于c++ - shared_ptr 原子函数采用指针而不是引用的基本原理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48748706/
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?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
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