在开发应用程序时,我遇到了平移手势识别器过多的问题。 我的第一个平移手势识别器位于 RecipeSearchVC 的父级 MainViewController 上。这个手势识别器向左或向右滑动整个 View 。 我的第二个平移手势识别器位于 RecipeSearchParametersVC 中,它是页面 View Controller 的父级。 第三个平移手势手势识别器被添加到嵌套在由 PageViewController 表示的 View Controller 内的 UIControl Wheel。
我知道这听起来很疯狂,而且可以说这是糟糕的设计。但是,我相信这是有凝聚力的工作就可以了。
当尝试旋转滚轮时,它会旋转一两秒,然后手势被 PageViewController 或 MainViewController 取代。通常是 MainViewController 接管。我可以采用什么技术来清楚地区分这些手势识别器中的每一个?
编辑:
对于我对平移手势识别器的描述含糊不清,我深表歉意。 MainViewController 有它自己的 UIPanGestureRecpgniser 以允许它向左或向右移动所有内容。 RecipeSearchParametersVC 只有一个 UIPanGestureRecogniser,因为它包含 UIPageViewController。它本身不添加手势识别器,而只是从 pageViewController 中获取它们。 UIControl 的手势识别器允许它跟踪它应该经历的旋转。
在接受给出的建议时,我可能会从页面 View Controller 中删除手势并用按钮代替它们。我只是想让它像 iBooks 中的图像(可以滚动以显示更多图像)一样工作,所以我认为它会工作得很好。
UIControl UIPanGestureRecogniser代码
/**
* sent to the control when a touch related to the given event enters the control’s bounds
*
* @param touch uitouch object that represents a touch on the receiving control during tracking
* @param event event object encapsulating the information specific to the user event
*/
- (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch
withEvent:(UIEvent *)event
{
[super beginTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
// filter out touchs too close to centre of wheel
CGFloat magnitudeFromCentre = [self calculateDistanceFromCentre:touchPoint];
if (magnitudeFromCentre < 40) return NO;
// calculate distance from centre
CGFloat deltaX = touchPoint.x - _container.center.x;
CGFloat deltaY = touchPoint.y - _container.center.y;
// calculate the arctangent of the opposite (y axis) over the adjacent (x axis) to get the angle
_deltaAngle = atan2(deltaY, deltaX);
_startTransform = _container.transform;
// selection in limbo so set all sector image's to minimum value by changing current one
[self getSectorByValue:_currentSector].alpha = kMinimumAlpha;
return YES;
}
最佳答案
不幸的是,由于我的 Controller 层次结构的性质,我不得不重新考虑我的应用程序的设计。
带有 UIPanGestureRecogniser 的 MainViewController 保持原样。 带有 UIControl 的 UIPageViewController 已移至单独的静态 View Controller 。
这个效果好得多,但还不够理想。 UIPageViewController 窃取了任何水平平移,但是这可能可以通过实现按钮来替代滚动来解决。
UIControl 没有手势识别器,但我覆盖了 beginTrackingWithTouch: 和其他方法来跟踪触摸。
我想答案应该是:如果你将太多的手势分层,那你就错了。
关于iphone - 三层Pan Gesture Recogniser的困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16672955/
我是一名决定学习Ruby和RubyonRails的ASP.NETMVC开发人员。我已经有所了解并在RoR上创建了一个网站。在ASP.NETMVC上开发,我一直使用三层架构:数据层、业务层和UI(或表示)层。尝试在RubyonRails应用程序中使用这种方法,我发现没有关于它的信息(或者也许我只是找不到它?)。也许有人可以建议我如何在RubyonRails上创建或使用三层架构?附言我使用ruby1.9.3和RubyonRails3.2.3。 最佳答案 我建议在制作RoR应用程序时遵循RubyonRails(RoR)风格。Rails
我一直在学习Ruby,所以我想我应该尝试一下项目中的一些Euler难题。尴尬的是,我只完成了问题4...问题4如下:Apalindromicnumberreadsthesamebothways.Thelargestpalindromemadefromtheproductoftwo2-digitnumbersis9009=91×99.Findthelargestpalindromemadefromtheproductoftwo3-digitnumbers.所以我想我会在嵌套的for循环中从999循环到100并测试回文,然后在找到第一个(应该是最大的)时跳出循环:final=nilrang
我正在尝试查找名为Command的特定类型的所有子类在Ruby中,我遇到了以下代码,它完美地完成了这个技巧,但是我真的不明白它是如何工作的,主要是class部分。我已经尝试阅读此内容,但我觉得我仍然缺少一些Ruby魔法。有人可以向我解释一下吗:-)ObjectSpace.enum_for(:each_object,class 最佳答案 class返回Command的单例类.这是Command的唯一(直接)实例的类。在ruby中,C的子类的单例类是C的单例类的子类。所以Command的所有子类都有继承自Command的单例类的单例
假设一个使用类变量的简单ruby程序,classHolder@@var=99defHolder.var=(val)@@var=valenddefvar@@varendend@@var="toplevelvariable"a=Holder.newputsa.var我猜结果应该是99,但输出不是99。我想知道为什么。由于类变量的范围是类,我假设@@var="toplevelvariable"行不会影响类中的变量。 最佳答案 @@var是Holder的类变量。而顶层的@@var不是Holder的同名类变量@@var,是你在创建类Obj
我正在尝试了解CoffeeScript变量的范围。根据文档:ThisbehavioriseffectivelyidenticaltoRuby'sscopeforlocalvariables.但是,我发现它的工作方式不同。在CoffeeScript中a=1changeValue=->a=3changeValue()console.log"a:#{a}"#Thisdisplays3在ruby中a=1deffa=3endputsa#Thisdisplays1有人能解释一下吗? 最佳答案 Ruby的局部变量(以[a-z_]开头)arerea
我正在研究rubyonrails指南,即http://guides.rubyonrails.org/layouts_and_rendering.html上的“布局和渲染”主题我对将实例变量传递给redirect_to方法感到困惑。这怎么可能?我认为redirect_to与重定向到另一个网页或url相关。在指南中给出的示例中,它说了以下内容:2.2.2RenderinganAction’sViewIfyouwanttorendertheviewthatcorrespondstoadifferentactionwithinthesametemplate,youcanuserenderw
编辑:我使用的是Ruby2.0.0版我在文件example.rb中有以下代码defsay_helloputs'hi'endputsrespond_to?(:say_hello)say_hello运行此代码时,输出为:falsehi我很困惑为什么“respond_to”会返回false?什么时候可以使用那个方法。“respond_to?”方法似乎是这样工作的:classPersondefsay_byeputs'bye'endendmike=Person.newputsmike.respond_to?(:say_bye)mike.say_bye输出是:truebye有人知道为什么要“r
我正在构建一个与RubyonRails后端对话的iPhone应用程序。RubyonRails应用程序还将为Web用户提供服务。restful_authentication插件是提供快速和可定制的用户身份验证的绝佳方式。但是,我希望iPhone应用程序的用户在新列中存储一个由手机的唯一标识符([[UIDevicedevice]uniqueIdentifier])自动创建的帐户。稍后,当用户准备好创建用户名/密码时,帐户将更新为包含用户名和密码,iPhone唯一标识符保持不变。用户在设置用户名/密码之前不能访问该网站。然而,他们可以使用iPhone应用程序,因为该应用程序可以使用它的标识符
我有一个使用deviseonrails3的应用程序。我想启用http身份验证,以便我可以从iPhone应用程序向我的网络应用程序进行身份验证。如何从我的iPhone应用程序进行身份验证以进行设计?这安全吗?还是我应该进行不同的身份验证? 最佳答案 从设计的角度来看,您有3个选择:1)使用基本的http身份验证:您的iPhone应用程序有一个secretkey-这是在您的iPhone应用程序代码中烘焙的-用于对网络应用程序的每个请求进行身份验证。Google搜索:“设计基本的http身份验证”2)您可以通过在您的iPhone应用程序中
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicates:HowcanIdevelopforiPhoneusingaWindowsdevelopmentmachine?我想为我妻子的手机构建一个iPhone应用程序,但我对购买Mac作为一次性工作的开发平台不感兴趣。应用程序:应该在iPhone上独立运行(即没有网络连接)完全可以接受使用iPhoneJavascript库之一创建的GUI会做一些数据库IO来读取和更新数据没有商业值(value),永远不会被任何人使用这是我的想法:越狱iPhone在iPhone上安装Ruby+Sinatra使用Sinatra编写应用程