在 C++ 中将 vector 声明为全局是否是一种好习惯?
这就是我所做的。
#include <vector>
std::vector<int> vec;
我的程序编译成功,但我不确定这是否会导致运行时 特定情况下的错误。根据我的理解,全局变量的内存会在编译时分配,编译器可能会保留有限的内存,这个 vector 可以扩展。达到此限制后,正在写入的内容可能会占用另一个变量使用的内存。
请指教。
最佳答案
My program compiles successfully, but I am not sure whether this could lead to a runtime error under certain circumstances.
这样做是安全的; vec 变量的存储空间将被静态分配,并且它的默认构造函数将在某个时候被调用(确切地说,当在整个程序的上下文中没有严格定义时,因为跨翻译单元的初始化顺序是没有严格定义)。
and the compiler may reserve a limited amount of memory to which this vector can expand. Upon hitting this limit, what is being written can eat into the memory used by another variable.
vector 本身在堆上分配其存储空间,因此不会对其扩展施加任何限制,如果将 vector 实例化为局部变量会有所不同:您基本上会受到内存量的限制您可以在 vector 需要重新分配其内部存储的时间点连续分配。
综上所述,虽然这样做是安全的,但不一定是好的做法;它属于所有其他全局变量或全局可访问的存储位的域,这可能是一个有争议的主题。一般来说,我建议最好避免使用全局变量。虽然在某些情况下它可能是可以接受的,但全局访问与您控制对变量的访问并对其强制执行不变量以及它控制或暗示的状态的能力背道而驰。随着代码库的扩展,这可能会导致系统难以维护,因为这些访问路径没有明确说明。
关于c++ - 在 C++ 中将 vector 声明为全局变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7557585/
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