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适合初学者!超详细的vscode的C++自定义头文件的配置!

Keep_moving2 2023-09-28 原文

花了很长时间,终于找到了解决方法!!

在工程上,我们肯定会封装自定义的一些头文件和源文件,然后我们会在执行文件中调用这些封装的头文件,因此,我们在使用vscode时,需要进行一些设置,才能实现这样的需求。

在vscode,有两种情况可以实现这种需求。
首先我先写一下我的头文件sum.h,源文件sum.cpp,和执行文件coco.cpp

sum.h

#ifndef __SUM__
#define __SUM__

int sum(int a,int b);

#endif

sum.cpp

#include "sum.h"

int sum(int a, int b)
{
    int sum_add = 0;
    sum_add = a + b;
    return sum_add;
}

coco.cpp

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include "sum.h"

using namespace std;

int main()
{
    int n1, n2;
 
    cout << "输入两个整数: ";
    cin >> n1 >> n2;
    cout << "sum is " << sum(n1,n2) << endl;
    

    while(n1 != n2)
    {
        if(n1 > n2)
            n1 -= n2;
        else
            n2 -= n1;
    }
    
    cout << "HCF = " << n1 << endl;
    

    system("pause");    // 防止运行后自动退出,需头文件stdlib.h
    return 0;
}

第一种方法的话就是全部放在用一个文件夹,这是最无脑的方式,所以这种方式如果遇到大工程的开发时,就会显得很乱,而且也不方便修改。

所以我们更建议使用第二种方法
(1)先新建三个文件夹,分别是include(存放头文件),execute(存放源文件),code_exe(程序执行的小窗口,后续会将如何修改他保存的路径。)

(2)按下ctrl + shift + p ,选择第二个编辑配置,然后会生成一个c_cpp_properties.json文件

(3)在c_cpp_properties.json文件下的includePath添加头文件的目录,
可以右键include包,然后复制路径。


(4)c_cpp_properties.json文件配置完之后,打开task.json文件,这里也需要添加路径,在args的参数里添加“-I”,“头文件的路径”,“源文件的路径”。

记得保存,保存完之后基本就已经完成了自定义头文件的配置了,然后重启程序你就会发现程序已经可以正常运行了,这里主要就是看c_cpp_properties.json文件和task.json文件,然后把头文件的路径和源文件的路径设置好就行了。

(5)能够正常使用自定义的头文件之后,我们对执行文件exe也进行一下整理,使他统一保存在一个包了。
我们首先打开.vscode 文件夹下的 task.json 文件,找到 “${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe”

修改成 “${fileDirname}\code_exe\${fileBasenameNoExtension}.exe” 并保存,同理,launch.json 下也有相同的字段,需要你修改

在源文件同目录下新建code_exe 文件夹,程序运行后,可执行文件将会生成在里面(其中 code_exe 可修改成你喜欢的英文名字)

(6)设置完task.json文件,再来设置一下launch.json文件,在program上也输入可执行文件exe的路径,这样在程序执行时才会打开该文件,如果没修改的话,可能会报错没找到该文件。

以上就是昨天在使用vscode时遇到的自定义头文件的配置以及一些可执行文件的分类的问题,希望该解答能帮到大家!

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