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python - 为什么生成 400,000,000 个随机数的速度会下降?

coder 2023-08-19 原文

我在配备 8 GB RAM 的 macOS 上的 4 核(8 线程超线程)Intel i7 上并行生成大约 400,000,000(4 亿)个随机数。

但是,我还在具有 64 GB RAM 的 Debian 上具有 20 个内核的 D​​igitalOcean 服务器上生成了 400,000,000 个随机数。

代码如下:

import multiprocessing
import random

rangemin = 1
rangemax = 9

def randomGenPar_backend(backinput):
    return random.randint(rangemin, rangemax)

def randomGenPar(num):
    pool = multiprocessing.Pool()
    return pool.map(randomGenPar_backend, range(0, num))

randNum = 400000000

random.seed(999)
randomGenPar(randNum)

这些是基准测试的结果:

5,000,000 Random Numbers:
1 Core: 5.984
8 Core: 1.982

50,000,000 Random Numbers:
1 Core: 57.28
8 Core: 19.799
20 Core: 18.257
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.08

100,000,000 Random Numbers:
1 Core: 115
8 Core: 40.434
20 Core: 31.652
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.28

200,000,000 Random Numbers:
8 Core: 87
20 Core: 60
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.45

300,000,000 Random Numbers:
8 Core: 157
20 Core: 88
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.78

400,000,000 Random Numbers:
8 Core: 202
20 Core: 139
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.45 (DIP!)

500,000,000 Random Numbers:
8 Core: 280
20 Core: 171
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.64 (INCREASE!)

600,000,000 Random Numbers:
8 Core: 342
20 Core: 198
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.73

700,000,000 Random Numbers:
8 Core: 410
20 Core: 206
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 1.99

800,000,000 Random Numbers:
8 Core: 482
20 Core: 231
Times Benefit (20 core vs. 8 core) = 2.09

通常生成的随机数越多,20核CPU的并行度就越高。因此,从 8 核到 20 核的速度“倍增”随着时间的推移而增加。

然而,在 3 亿个随机数之后,这个数字会减少,然后再次增加,直到 8 亿(我还没有进一步测试)。

这是为什么?有具体原因吗?这只是随机的吗? (我重复了两次,两次都得到了相同的结果)

编辑:如果它有什么不同,我正在使用 time 函数来计时脚本的执行。此外,两台机器上的操作系统也不相同(8 核 - macOS,20 核 - Debian)。

最佳答案

我想到了两种可能的解释。

这可能是垃圾收集启动的产物。一个简单的实验是关闭 GC 并查看“下降”是否持续存在:

>>> import gc
>>> gc.disable()

另一种可能性是,这是在后台使用 realloc() 的列表增长的产物。实现的列表是固定长度的指针数组。当 map() 使用 append() 增加列表时,会定期调用 C 函数调用 realloc() 以调整指针数组的大小。通常,这种调用非常便宜,因为不需要移动任何数据。但是,即使内存中的一个字节“阻碍”了调整大小,则所有 数据都必须重新定位。这是非常昂贵的,如果在执行多处理的那个时候创建​​了一个阻塞字节,可能会导致你的“下降”。

要检验这个假设,您可以使用 imap() 而不是 map() 并将结果提供给 collections.deque()而不是 list()。 deque实现没有使用relloc,所以在内存碎片面前性能是一致的(内部只是重复调用malloc()得到固定长度的内存块) ).

关于python - 为什么生成 400,000,000 个随机数的速度会下降?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44495377/

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