假设我有一个要排序的动态数组,我可以这样做
std::vector<int> v(100);
for (int i = 0; i < 100; i++) v[i] = rand();
std::sort(v.begin(), v.end());
但对于性能关键代码,初始化开销是 Not Acceptable ,更多详细信息在 https://stackoverflow.com/a/7269088/3667089
我也可以
int *v = new int[100];
for (int i = 0; i < 100; i++) v[i] = rand();
std::sort(v, v + 100);
但是必须自己管理内存必然会导致大型代码库中的内存泄漏。
所以看起来最可行的做法是
std::unique_ptr<int[]> v(new int[100]);
for (int i = 0; i < 100; i++) v[i] = rand();
std::sort(v, v + 100);
没有初始化开销,也不需要担心内存管理,但这会返回一个很长的编译错误。有人可以让我知道我做错了什么吗?
我在 Ubuntu 14.04 上,GCC 作为编译器。
编辑:更改代码,使数据尚未排序
最佳答案
std::sort 仍然需要迭代器,而 unique_ptr 不是迭代器。但是,它确实保留了可以用作一个的东西:它的指针:
std::sort(v.get(), v.get() + 100);
或
std::sort(&*v, &*v + 100);
或
std::sort(&v[0], &v[0] + 100); // N.B. &v[100] invokes undefined behavior
但您真正想要的是一个默认初始化而不是值初始化的vector 分配器。这就是性能差异的来源 - 使用带有默认分配器的 std::vector 将首先对所有 int 进行零初始化,然后为它们分配一些值,而你的其他选项没有这个额外的零初始化步骤。
查看 Casey's实现这样的事情,然后就做:
std::vector<int, default_init_allocator<int>> v(100); // not zero-initialized
for (int i = 0; i < 100; i++) v[i] = i;
std::sort(v.begin(), v.end());
另一种方法在您不必处理分配器的意义上更简单(尽管在代码方面更烦人)是为 int 引入一个包装器,其值-初始化不做任何事情:
template <class T>
struct Wrapper {
Wrapper() { }
T value;
};
std::vector<Wrapper<int>> v(100); // not zero-initialized
for (int i = 0; i < 100; i++) v[i].value = i; // but have to do this...
请注意,仅使用 reserve() 和 push_back() 是不够的 - 与在默认情况下简单地按索引分配相比,这仍然需要做更多的工作-初始化,如果您对延迟敏感到足以问这个问题,那可能很重要。
关于c++ - 是否可以在 std::unique<T[ ]> 上应用 std::sort?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36700009/
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