草庐IT

ios - AVAudioPlayer 噼啪声和爆裂声

coder 2023-07-16 原文

我有一个类似 Simon 的内存游戏,其中播放一系列音调,用户尝试重复这些音调。问题是我时不时会听到可怕的爆裂声。它可能只在几个音符之后,也可能多达二十个。声音都是两秒长的wav文件。我在 10 个播放器中循环播放,这样就不会剪掉任何声音。 (我尝试了多达 50 个,但没有任何帮助。)我还尝试实现 audioPlayerDidFinishPlaying,以便在声音播放完毕后我可以停止播放器,但这也无济于事。最后,我添加了 prepareToPlay() - 遗憾的是,没有区别。

一个可能相关也可能不相关的有趣问题是,在大约 15 个音符的序列之后,音频一起停止工作。该应用程序像往常一样继续运行,但没有任何声音。

这是代码的音频部分:

func playSound(_ soundID: Int) {
        var soundName = ""

        switch soundID {
        case 0:
            soundName = "beep1"
        case 1:
            soundName = "beep2"
        case 2:
            soundName = "beep3"
        case 3:
            soundName = "beep4"
        case 4:
            soundName = "swish3"
        default:
            soundName = "clank"
        }

        guard let url = Bundle.main.url(forResource: soundName, withExtension: "wav") else { return }

        do {
            buttonSound.insert(try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileType.wav.rawValue), at: playerIndex)
            buttonSound[playerIndex].prepareToPlay()
            buttonSound[playerIndex].delegate = self

            if playerIndex < 10 {
                buttonSound[playerIndex].play()
                playerIndex += 1
            } else {
                buttonSound[playerIndex].play()
                playerIndex = 0
            }

        } catch {
            // error
        }
    }

    func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) {
        if flag {
            player.stop()
        }
    }

/******** 更新 *********/

我根据我在某个地方遇到的过时示例将 AVAudioPlayer 创建移到了它自己的类中。它解决了音频在 15 个音调后完全切断的问题,但是,裂纹和爆裂声仍然存在!我也试过重新录制声音,但没有成功。

下面是根据需要创建 AVAudioPlayer 的类:

import UIKit
import AVFoundation

private var players: [AVAudioPlayer] = []

class AVAudioPlayerPool: NSObject {

    class func playerWithURL(url: URL) -> AVAudioPlayer? {

        let availablePlayers = players.filter { (player) -> Bool in
            return player.isPlaying == false && player.url == url
        }

        if let playerToUse = availablePlayers.first {
            playerToUse.prepareToPlay()
            return playerToUse
        }

        do {
            let newPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileType.wav.rawValue)
            players.append(newPlayer)
            newPlayer.prepareToPlay()
            return newPlayer

        } catch {
            return nil
        }
    }
}

播放声音很简单:

func playSound(_ soundID: Int) {
    var soundName = ""

    switch soundID {
    case 0:
        soundName = "tt1"
    case 1:
        soundName = "tt2"
    case 2:
        soundName = "tt3"
    case 3:
        soundName = "tt4"
    case 4:
        soundName = "swish3"
    default:
        soundName = "clank"
    }

    guard let url = Bundle.main.url(forResource: soundName, withExtension: "wav") else { return }
    let player = AVAudioPlayerPool.playerWithURL(url: url)
    player?.play()

}

如果有人有任何想法 - 即使这只是下一步,您也可以尝试...

最佳答案

在我看来,您的主要问题是声音加载是在应该播放声音本身的同一个函数内完成的。从概念上讲是错误的,为了能够尽可能快地播放声音,您应该在“播放”功能之外一劳永逸地加载所有声音。该功能应该可以播放,仅此而已。

关于ios - AVAudioPlayer 噼啪声和爆裂声,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47687232/

有关ios - AVAudioPlayer 噼啪声和爆裂声的更多相关文章

  1. ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功 - 2

    这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

  2. Ruby 文件 IO 定界符? - 2

    我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的

  3. Get https://registry-1.docker.io/v2/: net/http: request canceled while waiting - 2

    1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里

  4. ruby - 为什么不能使用类IO的实例方法noecho? - 2

    print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上

  5. ruby - 为 IO::popen 拯救 "command not found" - 2

    当我将IO::popen与不存在的命令一起使用时,我在屏幕上打印了一条错误消息:irb>IO.popen"fakefake"#=>#irb>(irb):1:commandnotfound:fakefake有什么方法可以捕获此错误,以便我可以在脚本中进行检查? 最佳答案 是:升级到ruby​​1.9。如果您在1.9中运行它,则会引发Errno::ENOENT,您将能够拯救它。(编辑)这是在1.8中的一种hackish方式:error=IO.pipe$stderr.reopenerror[1]pipe=IO.popen'qwe'#

  6. ruby - IO::EAGAINWaitReadable:资源暂时不可用 - 读取会阻塞 - 2

    当我尝试使用“套接字”库中的方法“read_nonblock”时出现以下错误IO::EAGAINWaitReadable:Resourcetemporarilyunavailable-readwouldblock但是当我通过终端上的IRB尝试时它工作正常如何让它读取缓冲区? 最佳答案 IgetthefollowingerrorwhenItrytousethemethod"read_nonblock"fromthe"socket"library当缓冲区中的数据未准备好时,这是预期的行为。由于异常IO::EAGAINWaitReadab

  7. ruby - 如何使用 ruby​​ fibers 避免阻塞 IO - 2

    我需要将目录中的一堆文件上传到S3。由于上传所需的90%以上的时间都花在了等待http请求完成上,所以我想以某种方式同时执行其中的几个。Fibers能帮我解决这个问题吗?它们被描述为解决此类问题的一种方法,但我想不出在http调用阻塞时我可以做任何工作的任何方法。有什么方法可以在没有线程的情况下解决这个问题? 最佳答案 我没有使用1.9中的纤程,但是1.8.6中的常规线程可以解决这个问题。尝试使用队列http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/thread/rdoc/classes/Queue.html查看文

  8. ruby - 如何从 ruby​​ 中的 IO 对象获取文件名 - 2

    在ruby中...我有一个由外部进程创建的IO对象,我需要从中获取文件名。然而我似乎只能得到文件描述符(3),这对我来说不是很有用。有没有办法从此对象获取文件名甚至获取文件对象?我正在从通知程序中获取IO对象。所以这也可能是获取文件路径的一种方式? 最佳答案 关于howtogetathefilenameinC也有类似的问题,我将在这里以ruby​​的方式给出这个问题的答案。在Linux中获取文件名假设io是您的IO对象。以下代码为您提供了文件名。File.readlink("/proc/self/fd/#{io.fileno}")例

  9. iOS快捷指令:执行Python脚本(利用iSH Shell) - 2

    文章目录前言核心逻辑配置iSH安装Python创建Python脚本配置启动文件测试效果快捷指令前言iOS快捷指令所能做的操作极为有限。假如快捷指令能运行Python程序,那么可操作空间就瞬间变大了。iSH是一款免费的iOS软件,它模拟了一个类似Linux的命令行解释器。我们将在iSH中运行Python程序,然后在快捷指令中获取Python程序的输出。核心逻辑我们用一个“获取当前日期”的Python程序作为演示(其实快捷指令中本身存在“获取当前日期”的操作,因而此需求可以不用Python,这里仅仅为了演示方便),核心代码如下。>>>importtime>>>time.strftime('%Y-%

  10. iOS适配Unity-2019 - 2

    iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode

随机推荐