Vue3打包环境配置
工作中通常开发环境和正式环境使用的请求地址是不同的 ,大多数的做法是手动更改请求地址,但是手动的去更改导致错误的几率会更大,所以vue-cli3提供了 ‘环境变量与模式’ (模式和环境变量 | Vue CLI),通过这个方法我们可以通过命令的方式更改请求的地址,从而减少了手动更改导致错误的几率。
注:创建的文件名称中 env 前后各有一个英文的句号(.),这里为了便于测试 将请求地址console了出来 便于观察 通过
process.env.VUE_APP_BASE_API 可以取得相关变量内容
1. 本地开发请求地址配置方式
在项目根目录(与package.json文件平级目录)创建 .env.development 文件
内容 VUE_APP_BASE_API = '测试环境打包请求地址'
此时运行(npm run serve)并且输出 process.env.VUE_APP_BASE_API 内容便是 '测试环境打包请求地址'
注:因为外部文件的更改不会触发vue-cli的热更新 所以这里每一次对文件的更改都需要重新运行一次



2.配置本地测试打包请求地址 方式与第一步一样 只是创建了一个不同名称的文件而已
创建文件: .env.test
内容: VUE_APP_BASE_API = '测试环境打包请求地址'
配置package.json文件 添加命令 "test": "vue-cli-service build --mode test",
注:"test": "vue-cli-service build --mode test" 这条命令 最后的 ‘ test ’ 名称不是固定的 只要与创建的文件名称 ‘ .env. ’
后面的名称对应即可

运行打包命令查看效果 (因为是测试环境打包 所以运行的打包命令为 npm run test)

好的 完美报错 哈哈哈
这里注意 vue-cli打包出来的 index.html文件不能直接打开 需配置 vue.config.js 文件 因为vue-cli3 文件结构精简的原因 此文件需自行创建
内容 :
module.exports = {
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? './' : '',
productionSourceMap: process.env.NODE_ENV === 'production' ? false : true,
outputDir: process.env.outputDir,
};
查看效果

完美运行
现在就剩下最后正式环境打包的配置了
3. 创建 .env.production 文件 内容:VUE_APP_BASE_API = '线上正式环境打包请求地址'
直接运行 npm run build 命令打包即可
第一步和第三步不需要配置package.json文件 因为这两个命令cli3已经内置了 不需要配置

不足之处希望各位大神多多指教
# 欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
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插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
一个简单的表格是这么创建的:
| 项目 | Value |
|---|---|
| 电脑 | $1600 |
| 手机 | $12 |
| 导管 | $1 |
使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右
| 第一列 | 第二列 | 第三列 |
|---|---|---|
| 第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
| TYPE | ASCII | HTML |
|---|---|---|
| Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
| Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
| Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
一个具有注脚的文本。2
Markdown将文本转换为 HTML。
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
我们依旧会支持flowchart的流程图:
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎
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