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java - 是否值得减轻垃圾收集的影响?

coder 2023-09-01 原文

我有一个应用程序,其中内存配置文件如下所示:


(来源:kupio.com)

内存使用量的缓慢向上爬行是由大量小的、简单的、 transient 对象的分配引起的。在低内存情况下(这是一个移动应用程序),与限制较少的内存量相比,GC 开销很明显。

因为我们知道,由于应用程序的性质,这些峰值会不断出现,所以我正在考虑某种类型的大量 transient 对象池(很棒的名字)。这些对象将在应用程序的整个生命周期内存在,并在可能的情况下被重新使用(对象的生命周期很短且高度可预测)。

希望这可以通过减少收集的对象数量和提高性能来减轻 GC 的影响。

显然,这也会有其自身的性能限制,因为“分配”会更昂贵,并且维护缓存本身会产生开销。

由于这将是对大量代码的相当大且侵入性的更改,我想知道是否有人尝试过类似的东西,它是否有好处,或者是否有任何其他已知的方法来缓解 GC种情况。也欢迎提出有关管理可重用对象缓存的有效方法的想法。

最佳答案

这类似于 flyweight GoF 模式书中详细介绍的模式(请参阅下面的编辑)。由于在减少对象创建、同步和 GC 开销方面取得的进步,对象池在“普通”虚拟机中已经失宠。然而,这些肯定已经存在了很长时间,尝试一下看看是否有帮助当然没问题!

当然,对象池仍在用于与上面提到的池开销相比具有非常昂贵的创建开销的对象(数据库连接 是一个明显的例子)。

只有测试才能告诉您池化方法是否适用于您的目标平台!

编辑 - 我将 OP “尽可能重新使用” 表示对象是不可变的。当然,情况可能并非如此,享元模式实际上是关于共享的不可变对象(immutable对象)(Enum 是享元的一个示例)。可变(阅读:不可共享)对象不是享元模式的候选者,但(当然)是对象池。

关于java - 是否值得减轻垃圾收集的影响?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1232437/

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