我试图在调用 c++ 回调时调用已注册的 JS 函数,但我得到了一个段错误,因为我认为这是一个范围问题。
Handle<Value> addEventListener( const Arguments& args ) {
HandleScope scope;
if (!args[0]->IsFunction()) {
return ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));
}
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, &fn));
scope.Close(num);
}
当事件发生时,会调用以下方法。我假设这可能发生在 V8 正在执行 JS 的另一个线程上。
void callback(int event, void* context ) {
HandleScope scope;
Local<Value> args[] = { Local<Value>::New(Number::New(event)) };
Persistent<Function> *func = static_cast<Persistent<Function> *>(context);
(* func)->Call((* func), 1, args);
scope.Close(Undefined());
}
这会导致段错误: 11. 请注意,如果我使用 addEventListener() 中的 Persistent 引用直接调用回调函数,它会正确执行该函数。
我假设我需要一个储物柜或隔离区?看起来 libuv 的 uv_queue_work() 也可以解决这个问题,但是由于我没有启动线程,所以我看不到您将如何使用它。
最佳答案
当您声明 Persistent<Function> fn在您的代码中,fn是堆栈分配的变量。
fn是 Persistent<Function> ,这是一个 handle 类,它将包含一个指向 Function 类型的堆分配值的指针, 但是 fn本身在堆栈上。
这意味着当您调用 registerListener(&callback, &fn) , &fn正在获取句柄的地址(类型 Persistent<Function> ),而不是 Function 的地址在堆上。当您的函数退出时,句柄将被销毁,但 Function本身将保留在堆上。
因此,作为修复,我建议传递 Function 的地址而不是句柄的地址,像这样:
Persistent<Function> fn = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
Local<Number> num = Number::New(registerListener(&callback, *fn));
(请注意 operator* 上的 Persistent<T> 返回 T* 而不是更传统的 T&,参见 http://bespin.cz/~ondras/html/classv8_1_1Handle.html)
您还必须调整 callback考虑到 context现在是指向 Function 的原始指针,像这样:
Persistent<Function> func = static_cast<Function*>(context);
func->Call((* func), 1, args);
创建 Persistent<Function>从这里的原始函数指针是可以的,因为我们知道 context实际上是一个持久对象。
我也改了(*func)->Call(...)至func->Call(...)为简洁起见;他们对 V8 句柄做同样的事情。
关于c++ - 从 V8 中的 C++ 回调调用 Javascript 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13826803/
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