IntelliSense 使用 c_cpp_properties.json >> includePath 来查找自动完成的 header ,但我注意到我仍然需要在 task.json >> tasks >> args 中指定包含路径以构建。
我在文档中发现 includePath 与我在“-I”中指定的路径几乎相同:
The paths that you specify for this setting are the same paths that you would send to your compiler via the -I switch. When your source files are parsed, the IntelliSense engine will prepend these paths to the files specified by your #include directives while attempting to resolve them. These paths are not searched recursively.*
这是我的 c_cpp_properties.json 的示例:
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"D:/github/dependencies/SDL2-2.0.8/include"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"compilerPath": "C:\\Program Files\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}/**"
]
}
}
],
"version": 4
}
和task.json:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "g++",
"args": [
"-g",
"main2.cpp",
"-ID:\\github\\dependencies\\SDL2-2.0.8\\include",
"-LD:\\github\\dependencies\\SDL2-2.0.8\\lib\\x64",
"-lSDL2main","-lSDL2", "-lopengl32",
"-o",
"test-sdl"
]
}
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher":"$gcc"
}
这是一个简单的问题,但我是 VSCode 的新手(抱歉)。
最佳答案
主要是。您必须两次指定包含路径(一次在 c_cpp_properties.json 中,另一次在描述您的构建的文件中)这一事实是不可避免的。在 VSCode 中,构建系统和编辑器互不理解,都需要这些信息。相反,使用 Visual Studio(没有“代码”),只需要指定一次路径;这是使用“真正的”集成开发环境的好处之一。 (但也有缺点;我并不是要阻止您使用 VSCode。)
但是,我不建议将包含路径放入 tasks.json直接地。相反,一个人通常有一个单独的构建系统,可以从命令行调用,然后 tasks.json也会调用该命令。
作为一个非常常见的示例,您可以使用 GNU Make并替换您当前的 tasks.json有了这个(未经测试!)Makefile:
test-sdl: main2.cpp
g++ -g main2.cpp -ID:\\github\\dependencies\\SDL2-2.0.8\\include -LD:\\github\\dependencies\\SDL2-2.0.8\\lib\\x64 -lSDL2main -lSDL2 -lopengl32 -o test-sdl
这告诉make如何 build test-sdl来自 main2.cpp ,即通过运行 g++命令显示。 (我故意让这个 Makefile 非常简单,因为问题不是关于 Makefile 的;请注意,真正的 Makefile 会分解内容以更好地组织,反斜杠可能需要调整。)
无论如何,那么你的tasks.json简化为:
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "make", // <-- changed
"args": [] // <-- changed
}
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher":"$gcc"
}
这样更好,因为您没有将重要的构建信息锁定在只有 VSCode 可以理解的文件中。
VSCode 有两种不同的系统来理解 C++ 代码。有一个旧的“标签解析器”,它使用 browse.path ,以及更新的“Intellisense”,它使用 includePath .在这一点上(2019-08-30,VSCode 1.37.1),我的理解是基本上每个人都应该使用更新的 Intellisense 系统,因为它提供了更准确的信息并且至少应该是成熟的。因此,您应该能够简单地忽略 browse.path .
要确保您使用的是 Intellisense 而不是 Tag Parser,请进入"file"→“首选项”→“设置”→“C/C++”→“C_Cpp:Intelli Sense Engine”并确保它是“默认”而不是“Tag Parser”。请注意,此设置存储在 settings.json 中而不是 c_cpp_properties.json .
关于c++ - VSCode c++ task.json 包含路径和库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52910102/
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