带有鼠标和键盘交互的用于导航的可主题化菜单。
如需了解更多有关 menu 部件的细节,请查看 API 文档 菜单部件(Menu Widget)。
一个带有默认配置、禁用条目和嵌套菜单的菜单。由一个列表转化成的,添加了主题,并支持鼠标和键盘交互。尝试使用光标键导航菜单。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>jQuery UI 菜单(Menu) - 默认功能</title>
<link rel="stylesheet" href="//code.jquery.com/ui/1.10.4/themes/smoothness/jquery-ui.css">
<script src="//code.jquery.com/jquery-1.9.1.js"></script>
<script src="//code.jquery.com/ui/1.10.4/jquery-ui.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://jqueryui.com/resources/demos/style.css">
<script>
$(function() {
$( "#menu" ).menu();
});
</script>
<style>
.ui-menu { width: 150px; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="menu">
<li class="ui-state-disabled"><a href="#">Aberdeen</a></li>
<li><a href="#">Ada</a></li>
<li><a href="#">Adamsville</a></li>
<li><a href="#">Addyston</a></li>
<li>
<a href="#">Delphi</a>
<ul>
<li class="ui-state-disabled"><a href="#">Ada</a></li>
<li><a href="#">Saarland</a></li>
<li><a href="#">Salzburg</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Saarland</a></li>
<li>
<a href="#">Salzburg</a>
<ul>
<li>
<a href="#">Delphi</a>
<ul>
<li><a href="#">Ada</a></li>
<li><a href="#">Saarland</a></li>
<li><a href="#">Salzburg</a></li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="#">Delphi</a>
<ul>
<li><a href="#">Ada</a></li>
<li><a href="#">Saarland</a></li>
<li><a href="#">Salzburg</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Perch</a></li>
</ul>
</li>
<li class="ui-state-disabled"><a href="#">Amesville</a></li>
</ul>
</body>
</html>
一个带有默认配置的菜单,显示如何使用带有图标的菜单。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>jQuery UI 菜单(Menu) - 图标</title>
<link rel="stylesheet" href="//code.jquery.com/ui/1.10.4/themes/smoothness/jquery-ui.css">
<script src="//code.jquery.com/jquery-1.9.1.js"></script>
<script src="//code.jquery.com/ui/1.10.4/jquery-ui.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://jqueryui.com/resources/demos/style.css">
<script>
$(function() {
$( "#menu" ).menu();
});
</script>
<style>
.ui-menu { width: 150px; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="menu">
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-disk"></span>保存</a></li>
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-zoomin"></span>放大</a></li>
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-zoomout"></span>缩小</a></li>
<li class="ui-state-disabled"><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-print"></span>打印...</a></li>
<li>
<a href="#">播放</a>
<ul>
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-seek-start"></span>上一个</a></li>
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-stop"></span>停止</a></li>
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-play"></span>播放</a></li>
<li><a href="#"><span class="ui-icon ui-icon-seek-end"></span>下一个</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</body>
</html>
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
在我的应用程序中,我需要能够找到所有数字子字符串,然后扫描每个子字符串,找到第一个匹配范围(例如5到15之间)的子字符串,并将该实例替换为另一个字符串“X”。我的测试字符串s="1foo100bar10gee1"我的初始模式是1个或多个数字的任何字符串,例如,re=Regexp.new(/\d+/)matches=s.scan(re)给出["1","100","10","1"]如果我想用“X”替换第N个匹配项,并且只替换第N个匹配项,我该怎么做?例如,如果我想替换第三个匹配项“10”(匹配项[2]),我不能只说s[matches[2]]="X"因为它做了两次替换“1fooX0barXg
我有一个正在构建的应用程序,我需要一个模型来创建另一个模型的实例。我希望每辆车都有4个轮胎。汽车模型classCar轮胎模型classTire但是,在make_tires内部有一个错误,如果我为Tire尝试它,则没有用于创建或新建的activerecord方法。当我检查轮胎时,它没有这些方法。我该如何补救?错误是这样的:未定义的方法'create'forActiveRecord::AttributeMethods::Serialization::Tire::Module我测试了两个环境:测试和开发,它们都因相同的错误而失败。 最佳答案
我正在处理旧代码的一部分。beforedoallow_any_instance_of(SportRateManager).toreceive(:create).and_return(true)endRubocop错误如下:Avoidstubbingusing'allow_any_instance_of'我读到了RuboCop::RSpec:AnyInstance我试着像下面那样改变它。由此beforedoallow_any_instance_of(SportRateManager).toreceive(:create).and_return(true)end对此:let(:sport_
我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。
我正在写一篇关于在Ruby中几乎一切都是对象的博客文章,我试图通过以下示例来展示这一点:classCoolBeansattr_accessor:beansdefinitialize@bean=[]enddefcount_beans@beans.countendend所以从类中我们可以看出它有4个方法(当然,除非我错了):它可以在创建新实例时初始化一个默认的空bean数组它可以计算它有多少个bean它可以读取它有多少个bean(通过attr_accessor)它可以向空数组写入(或添加)更多bean(也通过attr_accessor)但是,当我询问类本身它有哪些实例方法时,我没有看到默认
如果我有以下一段Ruby代码:classBlahdefself.bleh@blih="Hello"@@bloh="World"endend@blih和@@bloh到底是什么?@blih是Blah类中的一个实例变量,@@bloh是Blah类中的一个类变量,对吗?这是否意味着@@bloh是Blah的类Class中的一个变量? 最佳答案 人们似乎忽略了该方法是类方法。@blih将是常量Bleh的类Class实例的实例变量。因此:irb(main):001:0>classBlehirb(main):002:1>defself.blehirb
我理解(我认为)Ruby中类变量和类的实例变量之间的区别。我想知道如何从该类外部访问该类的实例变量。从内部(即在类方法中而不是实例方法中),它可以直接访问,但是从外部,有没有办法做MyClass.class.[@$#]variablename?我没有任何具体原因要这样做,只是学习Ruby并想知道是否可行。 最佳答案 classMyClass@my_class_instance_var="foo"class上述yield:>>foo我相信Arkku演示了如何从类外部访问类变量(@@),而不是类实例变量(@)。我从这篇文章中提取了上述内
print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上
我创建了一个由于“在运行时执行的单例元类定义”而无法编码的对象(这段代码的描述是否正确?)。这是通过以下代码执行的:#defineclassXthatmyusesingletonclassmetaprogrammingfeatures#throughcallofmethod:break_marshalling!classXdefbreak_marshalling!meta_class=class我该怎么做才能使对象编码正确?是否可以从对象instance_of_x的classX中“移除”单例组件?我真的需要一个建议,因为我们的一些对象需要通过Marshal.dump序列化机制进行缓存。