我像这样优化链表析构函数:
template <class T>
class LinkedList
{
/* snip */
T* pData;
LinkedList* pNext;
};
template <class T>
LinkedList<T>::~LinkedList()
{
delete pData;
delete pNext;
}
现在我有点担心它可能会在大列表上造成麻烦。这段代码会导致堆栈溢出吗?如果是这样,在多大的名单上?
最佳答案
堆栈的大小由许多因素决定,例如系统上的操作系统/编译器/配置设置。
我绝对不会使用递归方法来删除列表中的元素,因为你很可能会溢出堆栈 - 你可以通过创建一个包含 X 个元素的列表来尝试这个,如果可行,加倍 X,直到你到达堆栈溢出 - 我几乎可以保证它会在几千个元素内发生(可能是 10-100k,但肯定不会比这更多)。
用于删除二叉树等的递归函数更容易接受,因为(假设合理的平衡)递归级别的数量是 log2(n),而不是 n ,因此在堆栈溢出之前您可以拥有大量元素。
我学习了您的类(class)并对其进行了扩展以使其“有效”(这可能与您使用它的方式完全不同,但它确实可以解释问题):
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class LinkedList
{
public:
LinkedList() : pNext(0), pData(0) {};
LinkedList(T e) : pNext(0) { pData = new T(e); }
LinkedList(LinkedList* l, T e) : LinkedList(e) { pNext = l;}
LinkedList *AppendFirst(LinkedList *l) { l->pNext = this ; return l; }
LinkedList *Next() { return pNext; }
T Data() { return *pData; }
~LinkedList();
private:
T* pData;
LinkedList* pNext;
};
#if 0
template <class T>
LinkedList<T>::~LinkedList()
{
delete pData;
delete pNext;
};
#else
template <class T>
LinkedList<T>::~LinkedList()
{
LinkedList<T>* p;
LinkedList<T>* q;
p = pNext;
while(p)
{
q = p->pNext; // Save next link.
p->pNext = NULL; // Break the link.
delete p->pData;
p->pData = NULL;
delete p;
p = q;
}
delete pData;
};
#endif
typedef LinkedList<int> IntList;
int main()
{
for(int x = 0; x < 30; x++)
{
cout << "Trying " << (1 << x) << " elements" << endl;
IntList *head = new IntList(-1);
for(int i = 0; i < (1 << x); i++)
{
head = head->AppendFirst(new IntList(i));
}
cout << "Now destroying " << (1 << x) << " elements" << endl;
delete head;
}
}
如果我将 #if 0 更改为 #if 1(或具有该效果的其他内容),它适用于 128K 元素并在 256K 时崩溃。如果我在#else中使用迭代方法,我不得不在它到达268435456(256M条目)时停止它,因为我的机器没有足够的内存,并且开始严重交换(我只有16GB RAM,它不仅仅是这样做的)。
关于c++ - 在这段代码出问题之前调用堆栈有多大?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18355515/
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