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java - 使用 gradle 为不同的应用程序风格使用不同的资源(图形和字符串)

coder 2023-12-10 原文

已经有几个关于此的问题(different icons which didn't workdifferent names which did work),但这些问题的答案还不足以让我的应用程序按我需要的方式工作。我是 Gradle 的新手,昨天才开始转换到它,但有几件事我还没搞清楚。

我有 3 个以上的应用程序使用相同的代码库,每个应用程序使用不同的应用程序启动器图标和名称、URL,但现在我无法为每个应用程序使用不同的图标和应用程序名称。在我添加 sourceSets 之前,我的 appName 和其他自定义字符串可以工作,但图标没有,现在没有任何工作。

在我的 src 目录中,我有 4 个目录:flav1flav2flav3main (包含我所有的核心代码和默认资源)。 Android Studio 已将 .res 添加到每个 flav 的每一端。每个目录都有一个 drawable 和 values 目录,其中分别包含自定义的 strings.xml 和 icon.png。我不知道 drawable 是否应该有一个特定的名称:drawable、drawable-mdpi 等。如果它只是我决定的,我想要 drawable。

我没有收到任何错误,只有 main 中定义的默认字符串和默认图标 Android Studio,除了我在 main 中的默认 AndroidManifest.xml 不会认出我的偶像和他们了。

这是我的 build.gradle:

apply plugin: 'android'

android {
   compileSdkVersion 19
   buildToolsVersion '19.0.2'

   defaultConfig {
      minSdkVersion 8
      targetSdkVersion 19
   }

   buildTypes {
      release {
         runProguard false
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
      }
   }

   productFlavors {
      flav1 {
         packageName "com.example.flav1"
         versionCode 32
         versionName "1.0.5"
      }

      flav2 {
         packageName "com.example.flav2"
         versionCode 33
         versionName "1.0.6"
      }

      flav3 {
         packageName "com.example.flav3"
         versionCode 27
         versionName "1.0.0"
      }
   }

   sourceSets {
      main {
          // I don't understand how these are supposed to work
          java.srcDirs = ['java']
          resources.srcDirs = ['src']
          aidl.srcDirs = ['src']
          renderscript.srcDirs = ['src']
          // res.srcDirs = ['res']
          assets.srcDirs = ['assets']
      }

      flav1 {
          // I can't figure out the path to these
          res.srcDirs = ['res', '/flav1']
      }

      flav2 {
          res.srcDirs = ['res', '/flav2']
      }

      flav3 { 
          res.srcDirs = ['res', '/flav3']
      }
   }

   // I read that these are necessary, but I don't know how to use them
   sourceSets.flav1 {
      res {
          srcDir 'flav1'
      }
      resources {
          srcDir 'flav1'
      }
   }
   sourceSets.flav2 {
      res {
          srcDir 'flav2'
      }
      resources {
          srcDir 'flav2'
      }
   }
   sourceSets.flav3 {
      res {
          srcDir 'flav3'
      }
      resources {
          srcDir 'flav3'
      }
   }
}

dependencies {
   // code
}

感谢您的帮助!

最佳答案

如果您可以重新排列文件,这是解决此问题的最简单方法。

你想像这样放置它们:

yourApp/
  src/
    main/
      java/
      res/
    flav1/
      java/
      res/
    flav2/
      java/
      res/
    flav3/
      java/
      res/

然后在 build.gradle 中,您可以完全摆脱 sourceSets。保留 productFlavors。

就资源覆盖而言,它应该是自动的:“构建系统合并所有源目录中的所有资源。如果不同的文件夹包含具有相同名称的构建变体资源,则优先顺序是以下:构建类型资源覆盖产品风格中的资源,后者覆盖主源目录中的资源。”

关于java - 使用 gradle 为不同的应用程序风格使用不同的资源(图形和字符串),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23226722/

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