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android - 如何在我的代码中动态清空或清除堆内存

coder 2023-11-28 原文

在我的应用程序中,我使用了简单的图库和 coverflow 我在 coverflow 中单击了我的 coverflow 图片库,我被重定向到下一个包含全屏图库的 Activity ,我什至可以滚动我的全屏图库; 但是当我在我的应用程序中放入更多图像或高分辨率图像时,由于位图大小超过 VM 预算,它会被强制关闭

所以我想在每次完成封面流程和画廊时清除堆内存,这样我就可以在我的应用程序中加载任何数量或任何分辨率的图像 所以如果有人能帮助我...... 每次我在代码中动态完成 Activity 时,如何清除/清空堆内存? 我已经尝试过回收和 System.gc 方法

最佳答案

您不能“清除堆”。当您的对象不再被引用时,VM 将自动执行此操作。

话虽如此,位图在 Android 中是一件很难的事情。内存是有限的,当图像被解码成位图时,它可能比压缩图像格式本身占用更多的内存。

您的解决方案没有简单的答案。即使你做的一切都正确,你也可能只是内存不足。话虽如此,这里有一些提示:

  1. 使用Bitmap.release()。位图的特殊之处在于它们分配在 native 堆栈(与 VM 相对)堆上。 javadocs 有点模糊,说你通常不需要调用它,但根据我的经验,VM 的这个“线索”表明你已经完成了支持位图的内存很重要。 编辑:从 Android 3.0(API 级别 11)开始,像素数据与关联的位图一起存储在 Dalvik 堆中。

  2. 将位图加载到内存中缩放。这是一个 blog post关于这个话题。在某些设备上您只能获得 24MB 的堆,而高分辨率图像在加载到位图对象中时可能会耗尽所有这些堆。没有办法解决这个问题,因此您必须按比例加载它。

  3. 不要像另一个答案所说的那样调用 System.gc()。构建 GC 算法的人比你我都聪明;他们知道自己在做什么。当有内存可以通过 GC 释放时,您永远不会得到 OOME - GC 将始终在给您 OOME 之前运行。

  4. 这很明显,但请确保您不再持有不再需要的位图引用。

  5. 最后,这很糟糕,Android 不进行堆压缩。这是一个 SO question我前段时间发帖,没有满意的答案。简而言之,Android 从不压缩堆,因此当您的应用程序不断为位图分配大块甚至中等大小的 block 时,您最终会遇到这样一种情况:虽然您没有内存不足,但没有足够大的连续为您分配的内存块,您将获得 OOME。正如我在问题中所写,唯一解决此问题的方法是在用户退出时终止应用程序的进程。这会使下次启动变慢,但它保证了一个全新的堆。不要误会我的意思,我不可能相信这是正确的做法,但没有人提出更好的解决方案。

关于android - 如何在我的代码中动态清空或清除堆内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9798907/

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