1.顺序表的定义
使用结构体来构造一个顺序表。
typedef struct
{
int length;//当前顺序表长度
int Maxsize;//顺序表最大长度
int* data;//定义顺序表中元素类型的数组指针
}SqList;
2.顺序表的初始化
顺序表的初始化是使用动态分配数组空间方式构造一个空的线性表。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10
void InitList(SqList &L)
{
L.data = (int *)malloc(InitSize*sizeof(int));//用malloc函数申请一片空间
L.length = 0;//把顺序表的当前长度设为0
L.Maxsize = InitSize;//这是顺序表的最大长度
}
malloc函数:malloc函数的返回值是void *,使用malloc函数要在返回的时候转化为我们需要的类型。malloc(InitSize * sizeof(int))这代表的是申请了InitSize个int型大小的空间。malloc函数的使用要引头文件#include<stdlib.h>。
分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败则返回空指针NULL。
3.增加顺序表的长度
操作步骤:新建一个* p用来指向原来顺序表的地址,然后新申请一片更大的空间,再把*p指向的值(原先的顺序表元素)一个个放入到新申请空间的顺序表里,最后销毁原来的顺序表。
void IncreaseSize(SqList &L)
{
int len;
int *p = L.data;//*p指向的地址和顺序表的首地址是一样的
printf("请输入你要增加的顺序表的长度:");
scanf("%d", &len);
L.data = (int *)malloc((L.Maxsize + len)*sizeof(int));//新申请一片空间
for (int i = 0; i < L.length; i++)
L.data[i] = p[i];//把值一个个复制过去
L.Maxsize = L.Maxsize + len;//顺序表最大长度增加len
free(p);//释放空间
}
4.1顺序表的元素查找(按位查找)
顺序表有随机存取的功能,因此按位查找元素可以直接通过数组下标定位取得。
bool GetElem(SqList &L)
{
int i;
printf("你要找第几个元素:");
scanf("%d", &i);
if (i<1 || i>L.length + 1)//判断输入的i值是否合法
{
printf("查找失败\n");
return false;//i值不合法,返回一个false
}
printf("第%d个元素是%d\n", i, L.data[i - 1]);
return true;//返回一个true
}
false/true是bool型变量,C++独有,一般将非零值看做true,将零值看做false。
4.2顺序表的元素查找(按值查找)
顺序表按值查找,只能采用依次遍历的方法。
void LocateElem(SqList &L)
{
int e;
int k = 1;
printf("输入你要查找的元素:");
scanf("%d", &e);
for (int i = 0; i < L.length; i++)
if (L.data[i] == e)
{
printf("找到了,是第%d个元素\n", i + 1);
k = 0;
break;
}
if (k)
printf("找不到元素%d\n", e);
}
5.顺序表的元素插入
顺序表的元素插入和插队是一个意思的。想象一下,有一个人要插队,他要插到第3个位置去,那么他前面的两个人不用动,而他后面的人都得动。具体步骤是:最后面的那个人后退一个位置,倒数第二个人后退到原来最后一个人的位置,这样子后面的每个人依次后退,最后就空出来了一个位置,这个人就插队进去了。顺序表也是这么插入的。在插入操作完成后表长+1(多了一个人)。
元素插入有一些要求:
1.元素下标是否越界(有没有插队到奇怪的位置)
2.顺序表存储空间是否满了(有没有位置让你插队)
bool ListInsret(SqList &L)
{
int i, e;
printf("请输入要插入顺序表的元素和元素位置:");
scanf("%d %d", &e, &i);
if (i<1 || i>L.length + 1)//判断元素下标是否越界
return false;
if (L.length > L.Maxsize)//判断顺序表存储空间是否满了
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--)
{
L.data[j] = L.data[j-1];//从后往前逐个后移元素
}
L.data[i-1] = e;//将新元素放入下标为i-1的位置
L.length++;//表长+1
printf("插入的元素是%d,插入的位置是%d\n", e, i);
return true;
}
6.顺序表的元素删除
删除和插入的操作类型,这里借用插队的例子说明。一群人在排队,有一个人有事临时走了,那么这个人的位置就空出来了,后面的人就一个个往前一步,补上这个空位。在删除操作完成后表长-1(少了一个人)。
元素删除有一些要求:
1.元素下标是否越界(走的人是不是这个排队里面的人)
2.顺序表存储空间是否为空(有没有人可以走)
bool ListDelete(SqList &L)
{
int i, e;
printf("请输入要删除的元素位置:");
scanf("%d",&i);
if (i<1 || i>L.length + 1)//判断元素下标是否越界
return false;
if (!L.data)//判断是不是空表
{
printf("空表\n");
return false;
}
e = L.data[i - 1];
for (int j = i; j <= L.length; j++)
{
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length--;//表长-1
printf("删除的元素是%d,这个元素的位置是%d\n", e, i);
return true;
}
7.顺序表的打印
bool PrintList(SqList &L)
{
if (!L.data)//判断是不是空表
return false;
printf("顺序表里的元素有:");
for (int i = 0; i < L.length; i++)
printf("%d ", L.data[i]);
printf("\n");
return true;
}
8.求顺序表的表长
int Length(SqList &L)//求表长
{
if (L.length == 0)
return 0;
return L.length;
}
9.顺序表的销毁
顺序表初始化的时候是用malloc函数向系统申请的空间,malloc函数申请的空间是在内存的堆区,堆区的空间不会被系统自动回收,只把L.length改为0是不够的,还需要用free函数释放空间。与malloc一样,要引头文件#include<stdlib.h>。
void DestroyList(SqList &L)
{
char a;
getchar();
printf("是否销毁顺序表(Y/N):");
scanf("%c", &a);
if (a == 'Y')
{
L.length = 0;
L.Maxsize = 0;
free(L.data);//释放空间
printf("顺序表已销毁\n");
}
}
这里的getchar是用于吃掉之前操作遗留的回车,不然在下面的输入语句中会把遗留的空格赋值给a,直接跳过输入步骤。也就无法销毁顺序表。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10
typedef struct//定义顺序表
{
int length;//
int Maxsize;
int* data;
}SqList;
void InitList(SqList &L)//初始化顺序表
{
L.data = (int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length = 0;
L.Maxsize = InitSize;
}
void WriteList(SqList &L)//把元素放入顺序表
{
printf("请输入你要创建的顺序表的长度:");
scanf("%d", &L.length);
printf("请输入%d个你要放入顺序表里的元素:",L.length);
for (int i = 0; i < L.length; i++)
scanf("%d", &L.data[i]);
}
void IncreaseSize(SqList &L)//增加顺序表的长度
{
int len;
int *p = L.data;
printf("请输入你要增加的顺序表的长度:");
scanf("%d", &len);
L.data = (int *)malloc((L.Maxsize + len)*sizeof(int));
for (int i = 0; i < L.length; i++)
L.data[i] = p[i];
L.Maxsize = L.Maxsize + len;
free(p);
}
bool ListInsret(SqList &L)//插入元素
{
int i, e;
printf("请输入要插入顺序表的元素和元素位置:");
scanf("%d %d", &e, &i);
if (i<1 || i>L.length + 1)
return false;
if (L.length > L.Maxsize)
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--)
{
L.data[j] = L.data[j-1];
}
L.data[i-1] = e;
L.length++;
printf("插入的元素是%d,插入的位置是%d\n", e, i);
return true;
}
bool ListDelete(SqList &L)//删除操作
{
int i, e;
printf("请输入要删除的元素位置:");
scanf("%d",&i);
if (i<1 || i>L.length + 1)
return false;
if (!L.data)
return false;
e = L.data[i - 1];
for (int j = i; j <= L.length; j++)
{
L.data[j-1] = L.data[j];
}
L.length--;
printf("删除的元素是%d,这个元素的位置是%d\n", e, i);
return true;
}
bool GetElem(SqList &L)//按位查找
{
int i;
printf("你要找第几个元素:");
scanf("%d", &i);
if (i<1 || i>L.length + 1)
{
printf("查找失败\n");
return false;
}
printf("第%d个元素是%d\n", i, L.data[i - 1]);
return true;
}
void LocateElem(SqList &L)//按值查找
{
int e;
int k = 1;
printf("输入你要查找的元素值:");
scanf("%d", &e);
for (int i = 0; i < L.length; i++)
if (L.data[i] == e)
{
printf("找到了,是第%d个元素\n", i + 1);
k = 0;
break;
}
if (k)
printf("找不到元素%d\n", e);
}
bool PrintList(SqList &L)//打印顺序表
{
if (!L.data)
return false;
printf("顺序表里的元素有:");
for (int i = 0; i < L.length; i++)
printf("%d ", L.data[i]);
printf("\n");
return true;
}
void DestroyList(SqList &L)//销毁顺序表
{
char a;
getchar();
printf("是否销毁顺序表(Y/N):");
scanf("%c", &a);
if (a == 'Y')
{
L.length = 0;
L.Maxsize = 0;
free(L.data);
printf("顺序表已销毁\n");
}
}
int Length(SqList &L)//求表长
{
if (L.length == 0)
return 0;
return L.length;
}
int main()
{
SqList L;
InitList(L);
WriteList(L);
PrintList(L);
IncreaseSize(L);
ListInsret(L);
PrintList(L);
ListDelete(L);
PrintList(L);
GetElem(L);
LocateElem(L);
int len = Length(L);
printf("顺序表的表长:%d\n", len);
DestroyList(L);
return 0;
}
代码结果:

觉得写得不错可以点个赞呀。😘
我遵循了教程http://gettingstartedwithchef.com/,第1章。我的运行list是"run_list":["recipe[apt]","recipe[phpap]"]我的phpapRecipe默认Recipeinclude_recipe"apache2"include_recipe"build-essential"include_recipe"openssl"include_recipe"mysql::client"include_recipe"mysql::server"include_recipe"php"include_recipe"php::modul
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
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