《Android Studio开发实战》学习(六)- 下拉框
在这里继续学习Android Studio的使用方法,编写一个下拉列表选择工具 1,学习下拉框Spinner和数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter的使用。现在想要设计一个下拉列表选择工具,包括3个下拉框,内容是水金地火木土六个行星的名字,第一个用下拉方式显示列表,第二个用数组适配器 ArrayAdapter以对话框形式显示列表,第三个用简单适配器SimpleAdapter以对话框形式显示列表,每个列表项目包括一个行星的图片和名字。
Spinner是下拉框,用于从一串列表中选择某项,类似于单选按钮的组合 1。在布局文件layout/activity_main.xml中可以设置spinnerMode属性,以控制下拉列表的展示方式。dropdown表示以下拉框方式展示列表,dialog表示以对话框形式展示列表。布局代码可以这样写
<Spinner
android:id="@+id/sp_stars"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:spinnerMode="dropdown"
android:entries="@array/stars" />
entries属性用于提前指定列表中的内容,使用时需要提前把表示小行星名称的数组添加到资源文件values/stars.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string-array name="stars">
<item></item>
<item>Mercury</item>
<item>Venus</item>
<item>Earth</item>
<item>Mars</item>
<item>Jupiter</item>
<item>Saturn</item>
</string-array>
</resources>
可以在代码文件中使用Spinner.setAdapter()方法为下拉框Spinner添加一个适配器,适配器可以是ArrayAdapter或SimpleAdapter 1。新建一个ArrayAdapter对象时,需要指定它的布局(不是下拉框列表整体的布局,而是单个列表项目的布局),这时候可以新建一个布局文件layout/activity_list.xml,这个文件内只有一个TextView,如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="80dp"
android:gravity="center"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#006400">
</TextView>
ArrayAdapter只能显示文本,SimpleAdapter能同时展示文本与图片。首先新建一个布局文件layout/activity_simple_list.xml,添加如下代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/iv_icon"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center" />
<TextView
android:id="@+id/tv_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#bdb76b" />
</LinearLayout>
这表示下拉列表中的每个项目是包括1个图像视图和1个文本视图的线性布局。
一共需要3个布局文件:
layout/activity_main.xml,垂直方向依次摆放3个下拉框<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Spinner
android:id="@+id/sp_stars_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:spinnerMode="dropdown"
android:orientation="vertical"
android:entries="@array/stars" />
<Spinner
android:id="@+id/sp_stars_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:spinnerMode="dialog" />
<Spinner
android:id="@+id/sp_stars_3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:spinnerMode="dialog" />
<TextView
android:id="@+id/tv_bbs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="400dp"
android:text="" />
</LinearLayout>
layout/activity_list.xml,数组适配器列表项目布局设置,代码见上layout/activity_simple_list.xml,简单适配器列表项目布局设置,代码见上6个行星的图片需要事先拷贝到AndroidStudioProjects目录下当前工程的src/main/res/drawable文件夹里。
package com.example.spinner;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.widget.*;
import android.os.Bundle;
import java.util.*;
import android.view.View;
import android.view.View.*;
import android.text.method.ScrollingMovementMethod;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_bbs;
private Spinner sp_stars_1, sp_stars_2, sp_stars_3;
private String[] stars = {"", "Mercury", "Venus", "Earth", "Mars", "Jupiter", "Saturn"};
private int[] iconArray = {android.R.color.transparent, R.drawable.mercury, R.drawable.venus, R.drawable.earth, R.drawable.mars, R.drawable.jupiter, R.drawable.saturn};
private List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 在下拉框中选择之后,在文本框中显示。
tv_bbs = (TextView) findViewById(R.id.tv_bbs);
tv_bbs.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod());
OnLongClickListener clickL = new ClickLAction();
tv_bbs.setOnLongClickListener(clickL);
// 第一个下拉框
sp_stars_1 = (Spinner) findViewById(R.id.sp_stars_1);
sp_stars_1.setOnItemSelectedListener(new ClickIAction());
sp_stars_1.setSelection(0);
// 第二个下拉框
sp_stars_2 = (Spinner) findViewById(R.id.sp_stars_2);
ArrayAdapter<String> starAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.activity_list, stars);
sp_stars_2.setPrompt("Please select a star:");
sp_stars_2.setAdapter(starAdapter);
sp_stars_2.setSelection(0);
sp_stars_2.setOnItemSelectedListener(new ClickIAction());
// 第三个下拉框
sp_stars_3 = (Spinner) findViewById(R.id.sp_stars_3);
for(int i=0; i < iconArray.length; i++) {
Map<String, Object> item = new HashMap<String, Object>();
item.put("icon", iconArray[i]);
item.put("name", stars[i]);
list.add(item);
}
SimpleAdapter starSimpleAdapter = new SimpleAdapter(this, list, R.layout.activity_simple_list, new String[] {"icon", "name"}, new int[] {R.id.iv_icon, R.id.tv_name});
sp_stars_3.setPrompt("Please select a star:");
sp_stars_3.setAdapter(starSimpleAdapter);
sp_stars_3.setSelection(0);
sp_stars_3.setOnItemSelectedListener(new ClickIAction());
}
private class ClickIAction implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
if ( arg2 != 0) {
String s = tv_bbs.getText() + "\nYou choose: " + stars[arg2];
tv_bbs.setText(s);
}
}
public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {
}
}
private class ClickLAction implements OnLongClickListener {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.tv_bbs) {
tv_bbs.setText("");
}
return true;
}
}
}
按之前探索的方法 2生成apk文件,然后传输到手机上运行,结果如下:

我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当
我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm
我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI
这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub
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