是否可以在没有隐式 with(global) 上下文的情况下执行代码块,所有脚本默认情况下似乎都有?例如,在浏览器中,是否有任何方法可以设置一个脚本,以便像
const foo = location;
抛出
Uncaught ReferenceError: location is not defined
而不是访问 window.location,当 location 没有首先声明时?缺少它,有没有一种方法可以使这种隐式引用导致某种警告?它可能是编写代码时出现错误的来源(见下文),因此有一种方法可以防止它出现。
(当然,由于普通的作用域规则,可以使用 const 或 let 或在内部 block 中声明另一个具有相同名称的变量,以确保使用该变量名称引用新变量而不是全局属性,但这不是一回事。)
这可能类似于询问是否有可能停止从实际 with 语句中引用属性:
const obj = { prop: 'prop' };
with (obj) {
// how to make referencing "prop" from somewhere within this block throw a ReferenceError
}
众所周知 with 一开始就不应该使用,但不幸的是,当涉及到 with(global) 时,我们似乎别无选择,偶尔以混淆经常弹出的错误为代价保存了几个字符:1 2 3 4 5 6 .例如:
var status = false;
if (status) {
console.log('status is actually truthy!');
}
(这里的问题:window.status 是一个保留属性 - 当分配给它时,它会将分配的表达式强制转换为字符串)
这些错误与不鼓励或禁止显式使用 with 的原因相同,但隐式 with(global) 继续导致问题,即使在严格的模式,因此找出解决方法会很有用。
最佳答案
在尝试回答这个问题之前,您需要考虑一些事项。
例如,取 Object构造函数。这是一个"Standard built-in object" .
window.status是 Window interface 的一部分.
很明显,你不想让status引用window.status,但是你想让Object引用吗?窗口对象?
解决无法重新定义问题的方法是使用 IIFE 或模块,这应该是您正在做的事情。
(() => {
var status = false;
if (!status) {
console.log('status is now false.');
}
})();
并且为了防止意外使用全局变量,我将设置您的 linter 以发出警告。强制使用像 with (fake_global) 这样的解决方案不仅会在运行时出现错误,这些错误可能不会被捕获,而且速度也会变慢。
特别是对于 ESLint,我似乎找不到“好的”解决方案。启用浏览器全局变量允许隐式读取。
我会建议 no-implicit-globals (因为无论如何你都不应该污染全局范围,并且它可以防止 var status 没有定义任何问题),并且也不会启用所有浏览器全局变量,比如 window、document、console、setInterval 等,就像您在评论中所说的那样。
查看ESLint environments看看你想启用哪些。默认情况下,Object 和 Array 之类的东西在全局范围内,但上面列出的那些和 atob 之类的东西不在。
要查看全局变量的确切列表,它们由 this file in ESLint 定义和 the globals NPM package .我会选择“es6”、“worker”或“shared-node-browser”(组合)。
eslintrc 文件将包含:
{
"rules": {
"no-implicit-globals": "error"
},
"globals": {
"window": "readonly",
"document": "readonly"
},
"env": {
"browser": false,
"es6": [true/false],
"worker": [true/false],
"shared-node-browser": [true/false]
}
}
关于javascript - 如何避免意外地隐式引用全局对象的属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54776759/
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