对于 C++ 类中的静态成员变量 - 初始化在类外完成。我想知道为什么?对此有任何逻辑推理/限制吗?或者它是纯粹的遗留实现 - 标准不想更正?
我认为在类中进行初始化更“直观”且不那么困惑。它还给人以变量的静态和全局性的感觉。例如,如果您看到静态 const 成员。
最佳答案
从根本上说,这是因为静态成员必须在一个翻译单元中定义,以免违反 One-Definition Rule .如果语言允许类似:
struct Gizmo
{
static string name = "Foo";
};
然后 name 将在 #include 的这个头文件的每个翻译单元中定义。
C++ 确实允许您在声明中定义 integral 静态成员,但您仍然必须在单个翻译单元中包含定义,但这只是一种快捷方式,或语法糖。所以,这是允许的:
struct Gizmo
{
static const int count = 42;
};
只要 a) 表达式是 const 整数或枚举类型,b) 表达式可以在编译时计算,并且 c) 在某处仍有不违反的定义一定义规则:
文件:gizmo.cpp
#include "gizmo.h"
const int Gizmo::count;
关于C++静态成员变量及其初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4547660/
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