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c# - 创建用于监视正在运行的 Windows 服务并与之交互的用户界面

coder 2024-05-22 原文

我需要在我的服务器上的 Windows 服务中运行一堆可插入进程,并希望创建一个用户界面,允许我与服务使用的每个插件进行交互。

用户界面和长时间运行的 Windows 服务之间最常用的通信方法是什么?我正在考虑提供一个中间位置,例如数据库,并使用某种消息队列向服务发出命令。你们中有没有人实现过这样的方法,或者其他一些更好的方法?在这个过程中你遇到了什么问题?

最佳答案

不要使用远程处理! 虽然它肯定会奏效,但微软表示远程处理是一项遗留技术,所有新的分布式应用程序都应该使用 WCF 开发。见 here更多细节。

Windows Communication Foundation (WCF) 是两个 .NET 进程相互通信的推荐方式。 WCF 提供了一个统一的编程模型,通过抽象与特定通信机制(例如套接字、管道等)相关的许多复杂性,极大地简化了分布式开发。

鉴于您的情况的详细信息,我建议将每个 Windows 服务插件设为 WCF 服务。对于每个 WCF 服务,即插件,定义它需要向您的 UI 公开的接口(interface)。该界面只是一个带有 ServiceContract 装饰的 C# 界面。属性。该接口(interface)包含方法,每个方法都装饰有 OperationContract属性,您的 UI 将使用该属性与 WCF 服务(插件)进行通信。这些方法可以接受和返回任何可序列化的 .NET 类型,或者通常情况下,您自己的自定义类型。要在 WCF 中使用自定义类型,只需用 DataContract 装饰它们即可。属性并用 DataMember 标记您希望通过 WCF 交换的成员属性。

一旦您拥有 ServiceContract接口(interface)定义,定义一个实现该接口(interface)的类。每个OperationContract方法做它需要做的任何事情,例如,与数据库交互,计算一些值等。一旦你完成了这些,你就有效地定义了一个 WCF 服务。这是一个简短但有效的示例:

using System.ServiceModel;
namespace AdditionServiceNamespace
{
    [DataContract]
    public class Complex
    {
        [DataMember]
        public int real;
        [DataMember]
        public int imag;
    }
    [ServiceContract]
    public interface IAdditionService
    {
        [OperationContract]
        Complex Add(Complex c1, Complex c2);
    }
    public class AdditionService : IAdditionService
    {
        public Complex Add(Complex c1, Complex c2)
        {
            Complex result = new Complex();
            result.real = c1.real + c2.real;
            result.imag = c1.imag + c2.imag;
            return result;
        }
    }
}

下一步是托管此 WCF 服务,以便您的 UI 可以使用它。由于您将使用 Windows 服务,托管您的 WCF 服务在 OnStart() 中很容易完成。 Windows 服务的回调,如下所示:
using System.ServiceModel;
using System.ServiceProcess;
using AdditionServiceNamespace;
namespace WindowsServiceNamespace
{
    public class WindowsService : ServiceBase
    {
        static void Main()
        {
            ServiceBase[] ServicesToRun = new ServiceBase[]
            { new WindowsService() };
            ServiceBase.Run(ServicesToRun);
        }
        private ServiceHost _host;
        public WindowsService()
        {
            InitializeComponent();
        }
        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            _host = new ServiceHost(typeof(AdditionService));
            _host.Open();
        }
        protected override void OnStop()
        {
            try
            {
                if (_host.State != CommunicationState.Closed)
                {
                    _host.Close();
                }
            }
            catch
            {
                // handle exception somehow...log to event viewer, for example
            }
        }
    }
}

剩下要做的唯一一件事就是为您的 Windows 服务定义一个 app.config 文件,该文件将配置您的 WCF 服务的某些必需方面。这可能看起来有点矫枉过正,但请记住两件事。首先,当您向项目添加 WCF 服务类时,Visual Studio 会自动为您提供一个基本的 app.config 文件。其次,app.config 文件使您可以对 WCF 服务进行大量控制,而无需更改代码。这是上面示例的配套 app.config 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <system.serviceModel>
        <services>
            <service name="AdditionServiceNamespace.MyAdditionService"
                     behaviorConfiguration="default">
                <endpoint name="AdditionService"
                     address="net.pipe://localhost/AdditionService"
                     binding="netNamedPipeBinding"
                     contract="AdditionServiceNamespace.IAdditionService" />
                <endpoint address="net.pipe://localhost/AdditionService/MEX"
                     binding="mexNamedPipeBinding"
                     contract="IMetadataExchange" />
            </service>
        </services>
        <behaviors>
            <serviceBehaviors>
                <behavior name="default">
                    <serviceMetadata />
                </behavior>
            </serviceBehaviors>
        </behaviors>
    </system.serviceModel>
</configuration>

请注意,AdditionService WCF 服务有两个端点。元数据交换端点用于客户端的代码生成,所以暂时忽略它。第一个端点配置为使用 NetNamedPipeBinding .如果您的 UI 和 Windows 服务将在同一台机器上运行,则这是要使用的绑定(bind)(有关选择要使用的适当绑定(bind)的流程图,请参阅 here)。但是,如果您的 UI 和 Windows 服务将在不同的机器上运行,则无法使用此绑定(bind)。在这种情况下,您可以使用 NetTcpBinding作为替代品。要将 NetTcpBinding 替换为 NetNamedPipeBinding,您只需更改端点的地址和绑定(bind),如下所示:
<endpoint name="AdditionService"
          address="net.tcp://<machine hostname here>/AdditionService"
          binding="netTcpBinding"
          contract="AdditionServiceNamespace.IAdditionService" />

无需更改代码!进行更改,重新启动您的服务,您的 WCF 服务现在可用于远程计算机。如果需要,您甚至可以为同一个 WCF 服务允许多个端点。关键是,app.config 文件提供了极大的灵活性,而无需更改代码。

就是这样!现在,您的 Windows 服务中托管了一个 WCF 服务,可供您的 UI 使用。

那么 UI 端,即客户端是如何工作的呢?

这就是 WCF 的真正威力发挥作用的地方。开始使用 WCF 时,最简单的方法是利用 Visual Studio 的代码生成功能。确保您的 Windows 服务(托管 AdditionService 的服务)正在运行。在您的 UI 项目中,在解决方案资源管理器中右键单击您的项目,然后选择添加服务引用...菜单选项。在地址框中,输入 net.pipe://localhost/AdditionService ,然后单击“前往”按钮。您应该会看到 AdditionService 出现在 Services 列表中。在命名空间框中,键入 AdditionService并单击确定按钮。

执行这些步骤将生成一个客户端代理和一个正确定义的 app.config 文件,这些文件被添加到您的 UI 项目中。这个客户端代理成为你的客户端 AdditionService API,你可以像这样使用它:
using TestConsoleApp.AdditionService;
namespace TestConsoleApp
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AdditionServiceClient client = new AdditionServiceClient();
            Complex c1 = new Complex(), c2 = new Complex();
            c1.real = 3; c1.imag = 5;
            c2.real = 1; c2.imag = 7;
            Complex result = client.Add(c1, c2);
        }
    }
}

请注意这是多么简单。基本上,一个客户端代理,AdditionServiceClient , 被实例化。然后两个Complex对象被创建。最后,Add()客户端代理上的方法被调用,并且 Complex结果被返回。

幕后发生的事情是Add()客户端代理的方法实际上是传递两个Complex Windows 服务中托管的 AdditionService WCF 服务的对象。 AdditionService 执行加法,然后返回结果。所有这些都发生在命名管道上,但请注意,这里根本没有命名管道特定的代码! WCF 已将所有复杂性抽象为由 IAdditionService 接口(interface)定义的编程模型。

我知道有很多信息需要消化,但我希望 WCF 的强大和易于使用是显而易见的。当然,此示例仅涉及 WCF 中可用的所有内容的一小部分。

但最终,WCF 应该是您用来在 UI 和 Windows 服务之间进行通信的机制。有关更多信息,我强烈推荐 Juval Lowy 的书 Programming WCF Services对于 WCF 的所有事情。您也可以访问他的网站,IDesign.net ,免费的 WCF 代码示例。有关 WCF 的更多介绍,请观看此 free video在 dnrTV。它涵盖了 WCF 的用途,并通过一些易于理解的示例演示了 WCF 编程。

关于c# - 创建用于监视正在运行的 Windows 服务并与之交互的用户界面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1775124/

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