我有一个函数,给定一个 slice 和一个数组,将 slice 的元素一个一个地发送到 channel
package main
import (
"fmt"
)
var list1 = []string{"1", "2", "4"}
var list2 = []string{"11", "22", "44"}
func throw(ch chan string, list []string) {
for _, el := range list {
fmt.Println("Thrown ", el)
ch <- el
}
close(ch)
return
}
func main() {
c := make(chan string)
go throw(c, list1)
go throw(c, list2)
for i := range c {
fmt.Println("received ", i)
}
}
有时 channel 会关闭,但其中一个函数仍需要向其发送数据。我该如何处理?分开 channel 似乎是最合理的选择,但我希望两个数据都通过同一个 channel 。
最佳答案
Go 期望 channel 发送端的代码知道 channel 是否已关闭。因此,像您的代码片段这样的代码,其中每个 goroutine 都可以关闭 channel 而不考虑另一个是错误的。
一个解决方案是使用 sync.WaitGroup在每个 goroutine 完成时进行协调,并让第三个 goroutine 执行关闭。所以你会修改你的 throw 函数看起来像这样:
func throw(ch chan string, list []string, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
// current body of function, without the close() call
}
并将生成 goroutine 的代码更改为以下内容:
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go throw(c, list1, &wg)
go throw(c, list2, &wg)
go func() {
wg.Wait()
close(c)
}()
这样您的 channel 只会在其他两个 goroutine 完成后关闭。您可以在此处试验示例的修改版本:http://play.golang.org/p/nUiwjGglgU
关于concurrency - 两个例程在同一个 channel 上通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25539807/
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